纷纷控诉无良社长强迫自己读恐怖的暴行,讲述自己昨晚被吓的经历。
当然,也有神经粗大的人,没有受到太多影响。
比如田中谦介。
“你们怎么反应那么大?我就觉得《克苏鲁神话》中的世界观设定,非常有特色,充满了一种绝望的无力感。只不过,的语言有点太晦涩了,我看着看着,途中睡过去好多次。”
田中胖子这番话,顿时引来众人怒视。
他只能尴尬的摸摸头,不再出声。
不过虽然被吓了吓,员工们还是受到这本《克苏鲁神话》的启发,获得了很多灵感。
会议上,众人各抒己见,脑洞大开,设计出了相当多不仅符合游戏风格的要求,而且很有创意的怪物形象。
而秦汉也将自己创作的两幅概念图,给众人作为参考。
众人看过之后,表现也和藤泽亨以及佐伯俊差不多。
这两幅画又给予了整个创作团队,更多的灵感,各种点子不断涌现,会议气氛越来越热烈。
原本预定两个小时的会议,一直到十二点半才结束。
要不是大家都饿了,恐怕还会继续。
“……好了,就这样决定了。先将丧尸、骷髅、史莱姆、腐化蠕虫这几种普通怪物做出来。另外,还有‘克苏鲁之眼’这个boSS。与其相关的任务设计也必须尽快完成。还有一个星期,就是东京电玩展,我们要争取拿出一个demo来。”