“流寇营寨?”
陆遥瞳孔骤然一缩。流寇不同于山贼。按照游戏设定,流寇的本质是落草为寇的流民,因为活不下去了才四处劫掠维持生计,算是玩家初期获取金钱等武器装备的主要来源,伴随着领地出现而按照一定比例刷新出来的Npc。
流寇不是山贼,不像山贼那样有固定的山寨。他们一经刷新出来,只会游弋在领地周边,如同饿狼般伺机劫掠领地。可赵云带回来的消息却是跟游戏设定完全不同。
他们拥有了营寨。
陆遥笑了。流寇营寨看似偏离了游戏设定,但是他却知道这是一个隐藏的宝藏。重生前他在论坛上见过不少玩家透露过这样的情形。
流寇拥有营寨,首要条件就是有一个具有不凡能力的首领。在这个首领的带领下,才能收拢流寇,形成一股不小势力。而第二个条件就是攻占了某个玩家的领地或者是中立村落。具备这两个条件,才可能出现流寇营寨。
但凡流寇营寨,必然会拥有对玩家来说极其珍贵的资源。比如说人才。
游戏中的各种人才来源有很多,最主要的就是刷新出来的流民当中出现拥有特性的流民。这类流民往往能极大促进领地的发展,填补支柱建筑的空白。像是铁匠啊,工匠啊,书生等等。其次就是军事人才。
三国名将往极限说也就几百人,放到全国范围来说只是沧海一粟。玩家领主麾下的主要军事人才,要么是在流民当中刷出,要么就是领地走上正轨后自己培养,第三个来源就是招降。
能够招降的军事人才来源不多。山贼,水盗这类有固定营寨的Npc势力无法招降,只能充当玩家刷经验功勋的道具。而流寇的本质就是流民,具备招降的条件。能够组织流寇建立流寇营寨,其首领不必多说,绝对的人才。
除此之外,流寇营寨中也会极小几率出现特殊建筑图纸。按照系统设定,这类图纸都是流寇四处劫掠来的战利品。可以说流寇营寨可要比山贼营寨强太多了。每当出现这么一个流寇营寨,必然会有幸运的玩家急吼吼上论坛炫耀。
特殊图纸,陆遥并没有放在心上。多它不多,少它也无所谓。他看中的只有那个流寇首领。流寇聚集到一起隐忍不发很罕见,建立流寇营寨更加罕见,两者结合在一起,意味着这个流寇首领相当不凡。目前村子里俩小鬼外加一群大字不识的村夫村妇,最缺的就是人才。
“明早出发一探这个流寇营寨。”陆遥当即拍板。他更想马上动身去探探这个流寇营寨的底细。只可惜夜晚是野兽的天下,根本不适合外出。
好不容易平复下激动的心绪,陆遥打开了交易平台。粮价不出他所料,依旧持续上涨,达到了12铜一单位。取出卖粮所得,他没有继续拍单,转而进入马匹市场。目前只有五个骑兵,距离赵云军衔所能统帅的士卒上限还差得很远。骑兵在三国时代可是最强力的兵种。他很想建立一支强大的骑兵,这样对付流寇营寨就更加简单容易了。
马匹的价格十分稳定,目前还没有玩家获得大量马匹。交易平台上的马匹都是Npc势力挂单。每匹马都是初始价格,10金。
攻占乌龙山寨获得了一百三十多金,加上卖粮所得共有140金,陆遥现在可以支配的资金不少。这些资金他本打算全力发展村落,但是流寇营寨的出现让他改变了原来的计划。
从乌龙山寨缴获了8匹马,赵云招募了五个骑兵用掉五匹,陆遥打算留一匹自用。毕竟当领主的还用两条腿赶路,效率太低。剩下两匹马他打算再买上十三匹马,凑够二十个骑兵归赵云统帅。
一百三十金从领地面板消失,陆遥苦逼的拍下十三匹马之后果断关掉了交易平台。乍富还穷,这滋味真不好受。
骑兵:初级兵种之一,每日需消耗10单位粮草。
陆遥的脸抽了抽。不愧是古代最昂贵的兵种。弓箭兵每天只消耗3单位粮草。一个骑兵每天却要消耗10单位粮草。一个都顶三个弓箭兵了。
一夜无话。
到了第二天早上,被后世玩家戏称为盘古快递的送货员把陆遥昨晚拍下的十三匹马送来了。为了帮助玩家尽快适应游戏,这样的小福利很多。其中百分之九十会在玩家升到10级的时候取消。
没过多久,陆遥心情复杂的看着赵云以及麾下二十名菜鸟骑兵,一挥手,策马率先出发。以马代步是玩家出征远行的必需手段。他重生前早已习惯骑马,表现得反倒比那二十个菜鸟骑兵好得多,得到赵云的赞赏。
一行人策马疾驰,没过一个