父母先后的谈话让陆遥心志变得无比坚定,更意识到现在还不是放松享受的时候。
华夏联盟始终如鲠在喉,指不定会在什么时候爆炸。而这次系统更新让他莫名感到似乎还有另外一个对手在暗处静静的观察。
随后的几天,陆遥哪也没去,连叶遥打电话过来邀请他去参加同学聚会也托辞婉拒。一个人呆在自己的房间里埋头整理计划,应对即将完成的系统更新。
到了第七天,官方按时完成了更新,并将更新内容公开到了官网上。陆遥没有立刻进入游戏,而是打开电脑登录官网查看更新内容。
陆遥仔细浏览完更新内容,神情显得很凝重。这次更新的内容和上一世记忆中的偏差很大。首先让他重视的就是死亡惩罚。
更新前玩家死亡并不会受到太大损失,仅仅只是一点点经验和扣减随身携带的金钱。最严重的损失无非就是需要花费不少时间从系统城池乘坐驿站马车回到自己的领地。
而现在玩家死亡除了上述惩罚之外,更新增了死亡后随机扣减四围属性中某项属性一点作为惩罚。
这个死亡惩罚就比较严重了。
目前角色满级上限为100级,单项属性上限为80。新玩家四围初始属性总和为20。换而言之,达到满级,角色四围属性总和只有120。称号,装备等等附加的属性另外计算。
总属性只有这么多。死亡一次扣减一点属性,次数多了,角色就彻底落后于其他玩家。和以前相比,显然更为残酷,使得新玩家不得不选择抱团或是投靠老玩家势力。
对于他这样的独行侠来说,提高死亡惩罚相当不利。如果中了圈套,被洗成白板未必不能成为现实。赵云,黄忠这样的一流名将死多几次,下降为二流名将也不足为奇。要是被人恶意针对,应对失误的话被洗成三流甚至四流名将也不是没有可能。
另一个让他重视的就是拍卖系统。
拍卖系统分为两类。一类是玩家拍卖系统。玩家可以自由上架拍卖珍稀道具。只需设定一个起拍价,然后由其他玩家在拍卖者设定的期限内竞价,价高者得。
另一类则属于官方拍卖系统,不定期上架少量珍稀道具,比如说名将召唤令,特殊建筑图纸等等。
上一世拍卖系统的出现是在第二次系统更新。陆遥不明白为什么会导致拍卖系统提前问世。但是可以肯定的一点是拍卖系统的出现,取代了原有的交易系统,将极大促进玩家之间的互动。同时也为未来各个势力垄断物价提供了基础。利弊得失,因人而异。
最后,也是他最为关注的一项更新就是三大网游将联合开设全新战役副本——血腥平原。
陆遥对此极为重视,一连仔细看了三遍,最后确定血腥平原副本可以看做是未来三大网游完成融合,正式开启国战的初始副本。
三大网游玩家将以国家为单位,在同一个地图中进行发展,厮杀,掠夺等等活动。称之为国战也合情合理。
“血腥平原。”陆遥目不转睛看着网页上的介绍,自信的一笑。
上一世经历过规模空前的浩大国战,他自问没有谁比自己更熟悉国战。别的不说,另外两大网游的职业他基本都见识过,其弱点以及优势在上一世的论坛上更是被神通广大的玩家扒了个干净。
目光扫过官方透露出来的部分国战奖励,陆遥心潮澎湃。如果说死亡惩罚提高和拍卖行开放极大削弱了他目前取得的优势,那么血腥平原战役副本的开放则让他这个重生者拥有重新占据优势的机会。
除了这三个本应在一年甚至几年后才会开放的更新之外,另外还有几项更新让他关注。
1,新增战役副本——黄巾起义。这项更新不同多说,专为新玩家设立。新玩家进入游戏后将获得一定时间的保护期。在保护期结束之前拥有系统保护,不会被其他玩家攻占或是攻占其他玩家。在保护期没有结束之前,新玩家可以进入副本刷经验,功勋,确保在短时间内缩小与老玩家之间的差距。
而老玩家同样可以进入,只是在副本中只能得到经验以及相应道具,没有功勋,战利品获得率也随着级别提升而降低,确保相对的公平。
2,新增云游商人以及四大商家(徐州糜家,陈留甄家,河东卫家,益州吴家)。这项更新旨在丰富玩家购物渠道,作为拍卖系统的一个补充。
其中云游商人处可购买普通资源以及道具,小几率刷新诸如特殊建筑图纸,传送符,名将召唤令等等稀有道具。价格自然高得离谱。不过对于渴