两万多大风骑搁在一座城里,队形并不密集。你这边一个魔法或是技能过去,人早没影了,要么成了帮凶,误伤了友军,要么轰倒了建筑,反倒把自己人给『逼』了出来。
再加幽冥鬼骑的强力冲锋搅局,没一座城能撑到援军赶来,反倒是朱崖联军利用这一点,很是打出了不少的经典的围点打援战役,最后城没救下来,反倒被朱崖联军抄了后路,来了个断根。
陆遥这一搅局,整个前线局势完全成了一边倒。后方亚美利加指挥部内,爱德华憋屈得几乎头发都掉光了。
同样是空军,为『毛』咱的空力量没法达到这个水准呢?
好在他手底下人才不少,有人明确的指出了答案。神马速度不够啊,神马对手有克制手段啊等等全都不重要。
重要的是亚美利加玩家个体实力太强。
爱德华听到这个解释,当场都呆若木鸡。他想明白了,这话没『毛』病。正是因为亚美利加玩家个体实力出众,反击手段凌厉,这才莫名其妙的成了帮凶,非但没能打败朱崖的空力量,反倒有不计其数的误伤案例。
这下他更加憋屈了。
尼玛这也能被利用?要不要这么夸张啊?
这是个无解的局。因为对手太凶猛,所以要反击,但是反击却会造成误伤,最后让对手赢了。要是担心误伤不反击,对手花点时间,还是赢了。要降低误伤,己方人员不能太密集,但是守备人员数量不够,朱崖联军趁机攻城,还是输。
无解,最好的办法恐怕是硬着头皮死撑,接受误伤率超高的现实。
没等爱德华想出更好的对策,陆遥已经轮过了一遍前线,一直打到美加边界,然后掉了个头,再来一遍。
一时间,朱崖联军士气大振,将前线狠狠往前大跨步式的推进一截。