也就是在柳格结束第三轮淘汰游戏之后不久。
梅尔苏加德便是急匆匆的跑了进来,大喊着:“领主大人,第四轮淘汰游戏的规则出来了口牙~!”
....
第四轮淘汰游戏的主题是——光暗之争。
不同于前面的三轮淘汰游戏,光暗之争,一共分为两个阶段。
第一阶段是划分阵营。
七大主世界的获胜阵营,将会根据各自世界的特性,被划分到光明与黑暗两个阵营之中。
其中,人族云中城、精灵生命之森和兽人族战争戈壁,是固定的光明阵营。
而深渊族的无尽深渊、亡灵族的永恒国度和沼泽族的腐烂之沼,是固定的黑暗阵营。
真正决定着两大阵营优劣的,则在于能够自由选择阵营的第七世界——地穴族的地下城!
双方阵营需要争取地下城的加入,从而增加自身阵营的成员数量,提升自身阵营的胜算。
“又是外交和结盟吗?”
听到这里的柳格面色一黑,他想到了自己从第一轮淘汰游戏以来,总是会成为全民公敌的过往。
更离谱的是,自己布置的所有手段全部集中在了黑暗阵营。
如果没什么意外的话,自己恐怕又要被人围殴..
并不知晓自家领主心理活动的梅尔苏加德,继续向柳格讲述第四轮淘汰游戏的规则。
在选择完阵营之后。
每个世界需要选出一名领主作为代表,进入到淘汰游戏专门为第四轮淘汰游戏设计的超大位面——光暗大陆之中。
光暗大陆最初只是一个最高限制为初级兵种力量的低魔世界,进入到光暗大陆的各族代表,也无法在光暗大陆召唤出超过限制等级的兵种,属性也会被限制在相应的范围之内,但技能效果不受影响。
代表需要利用自身的力量,帮助对应的种族在光暗大陆之上扩大势力,随后进入第二阶段。
在代表进入光暗大陆三十年之后。
光暗大陆的魔力等级便会开始飞速提升,被限制的兵种和力量上限也会随之解放,最终在短短十年之内,就达到甚至能够允许高等神灵降临的程度。
到了那时,所有七界的领主就可以率领自己的大军,通过各自代表建立的传送门进入到光暗大陆,而神界那些有意提早干涉淘汰游戏的弱小神灵,也能够在光暗大陆登场。
此外,这一次淘汰游戏最为独特的一点就是,光暗大陆的原着民们有着强烈的、提供神力信仰的能量,在光暗大陆获得一名信徒的信奉,可以比得上寻常世界上百个信徒所获得的神力。
同理,击杀光暗大陆原住民所能够获得的神力,也会是击杀普通生命的百倍!
“看来淘汰游戏是在第四轮淘汰游戏结束之后,就使玩家得到和神界匹敌的力量..”
按照正常的信仰积累。
寻常玩家想要获得足够的神力,并且成为真正的神灵,至少需要数百年以上的积累才有可能做到,更何况是与神界的那些强大神明相匹敌了,恐怕就算是上千年时间的积累都不够。
但如果光暗大陆的原住民能够提供百倍的信仰,那么一切就不同了。
短短四十年,乃至是十几年的时间,就达到正常千年需要积累的信仰数量,都是完全有可能的..
只是这么一来,这些光暗大陆的原着民就会成为宝贵的神力产出机,不能够再像清理之前的Npc一样随意清理了。
还好的是,随着亡灵界战争的结束,柳格现在堪称神力充盈!
毕竟柳格凭一己之力消灭了将近两百个不幸进入亡灵界的玩家,哪怕一个世界的玩家只有十亿人,两百个世界加起来也足有两千亿之巨!是蓝星世界的四十倍以上!
柳格现在的神格等级,不仅仅只是恢复到了伟大神明那么简单,更已经是达到了伟大神明的顶点!只差最后一步,就能够踏入到至高神明的阶层。
之前的柳格还担心踏入至高神明之后,现有的信仰规模根本不足以维持至高神明的消耗,到时候自己不仅要被打回原形,辛苦积累的神力又要付诸东流。
现在好了,第四轮淘汰游戏存在着百倍信仰产出的土着,如果自己能独霸光暗大陆,别说是至高神明了,就算是冲击原始神明,恐怕都不是一件不可能的事情。
“既然可以肯定能够拥有维持至高神力的信徒,那么我也就不用刻意压制自己的神力提升了。”
“亡灵