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第五百四十五章 精神活化 (第1/2页)

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林顿首先想到的,便是在自己打开第四个新手奖励礼包时,得到的那颗青色的智慧果。

青色智慧果的其中一个效果,便是在短时间内大幅提高食用者分析、计算、逻辑推理等方面的思维能力和速度。

但是,智慧果自己只有一颗,其效果更是只能维持短短的十五分钟,这点时间恐怕连大封印中稍长些的符文回路都没办法完整激活。

当然,智慧果也可以在系统商城内购买,因为只有樱桃大小,使用时也可以事先将其含在口中,在第一颗效果时限快到时,立刻吃下第二枚无缝衔接...

但林顿查看后才发现,这东西并不便宜,足足要80任务点一个,以自己现在攒的任务点数就算全花光,也不可能买够整个维护期使用的数量。

林顿也考虑过,是不是应该将“棋道”点到最高级5级,通过计算力的提升来增加自身的思维速度。

但棋道毕竟是休闲技能,平时能用到的地方不多,先不说满级棋道对思维速度的加成究竟是否能够达到预期目标还是个未知数,单单是点到最高级还需要再花费4个通用技能点就让林顿不舍得。

来到这个世界后发生了太多事情,现在的林顿已经不是当初那个一时冲动就将珍贵的系统技能点投入杂学中的愣头青了。

但不管怎么说,既然这个主线任务的难度为低,那么比起剑走偏锋,林顿直觉一定还有更加“王道”的解决办法。

于是,在仔细查看了神圣牧师的系统技能树里的大量技能和描述之后,林顿终于从中找到了一个前世游戏中经常被玩家们忽略的技能。

【精神活化

等级要求:35

效果:短时间内活化你的精神。

玩家处于活化精神状态期间,你的思维速度提高你的人物等级×1%,持续时间:6+(人物等级×6%)小时,每日可使用一次。

施法时间:2.4秒,消耗法力值:30,消耗技能点:2】

林顿依稀还记得,这个系统技能是前世游戏中人类施法者专有的技能之一,除了牧师之外,人类法师的技能树上也有这个技能,只要人物等级到达35级即可学习。

但在前世的游戏中,“精神活化”属于很鸡肋的技能。

因为它只是活化,而非增强玩家的精神力——因此,仅仅只影响阅读、制作铭文、雕文、附魔物品等动作时的读条速度,而对法术急速的加成几乎可以忽略不计。

对此,游戏官方给出的设定理由是,法师在以精神力构建法术模型时,相比思维速度,更多的是受限于精神力的强度——打个比方的话,就像是考试时即便对一道大题的答案烂熟于心,但还是需要一笔笔在试卷上写出来才能够得到分数。

活化的思维或许能够让你更快地回忆起法术模型的细节,但在所有魔法师对于自己掌握法术的模型都已经烂熟于心的情况下,思维速度的提高对于魔法急速的加成已经微乎其微。

而更尴尬的是,“精神活化”对于阅读、制作铭文、附魔物品时读条速度的提升幅度也不算非常大,即使是100级的人物,也仅仅是提高一倍速度,也就是别人搓一个铭文,亦或者是阅读一本书籍类物品需要10秒的时间,而你只需要5秒——这种程度。

这种几乎与提高战斗力无关的技能,还需要消耗足足2个技能点,因此除了专精铭文和附魔,需要大量制造相关素材的玩家之外,绝大多数玩家都不会选择点这个鸡肋技能。

但根据技能说明来看,在真实的世界中,“精神活化”这个技能与游戏里的效果相比,几乎发生了脱胎换骨般的升华。

因为它能够真正提高受术者全领域的思维速度!

想想看,不说附魔和铭文,仅仅比别人看书最多快上一倍,对于需要掌握大量知识的施法者而言,会有多大的诱惑力!

除此之外,思维速度的提升还意味着,在战斗中你能够以比别人更快的思考速度,对瞬息万变的状况进行分析判断和处理!

无论是对于施法者还是近战职业,这都是一个相当明显的优势!

何况,这个效果的持续时间非常长,等级提高到一定程度之后,几乎就相当于一个永久恒定法术的效果了!

和这些相比,此次的任务反倒不是林顿果断选择将“精神活化”点亮的重要理由了。

作为最低级的维护学员,林顿他们开始时需要对大封印的整个维护过程进行学习和观摩,自己动手维护的时间并不多,而即使是后

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