人并行的宽度,再循路曲线深入三十余码,光线已然幽暗下来,道路也更加紧促,两边石壁垂下嶙峋的石块触手可及。
以肖凡的目力,眼下仍可看到前方二十码的路,不过显而易见的是,再行深入后,光线的暗弱是与道路的收窄同步的。前面究竟是一条死胡同还是别有洞天,大约只有亲身经历过才能确知了。
肖凡又想,城郊道路无论大道小径,必然早有前期的转职玩家跑了个遍,跨越主城东北方向的矮草平原,一目可见这排或大或小的山涧,这个山涧非但开口宽阔,尤其重要的是并无积水。会被自己选中,想必亦会是其他玩家的首选,那么别的玩家这一行有过什么样的遭遇呢?倘若是已被开辟过的山涧,危险系数自然降低许多。
然而行到两百多码,不知绕了几多曲折,却未看出任何来过人的痕迹。道路在收紧至一码左右时,便不再收窄,持续稳定在这个宽度。
肖凡心想这难道是为了方便玩家通行?那么前面会有什么……一念及此,便加快了脚步,又顺着道路绕了近百码。在越渐昏暗的光线下,他仔细地观察道路,并未发觉有岔道,那么无论怎么绕圈,也不存在误入『迷』宫的问题。