,相对来说要艰难一些,当然我们深信不疑,再复杂繁琐的运算方法,也难不住系统无与伦比的超级大脑。比武大会第二场的命名为启航,不得不说,这个命名显得……稍显得有些偏离主题,坦白说。”
方白宇:“夜莺大美女的耿直有目共睹,声名远播海内外,特别是游戏界的朋友们早有耳闻,启航应当是一种前瞻性展望,预见未来游戏世界观的走向,实话实说,目前谁都不清楚,两方由超脑同步运转的游戏一旦走向纯粹意义上的融合,会发生什么样的变化?以至于玩家因循性格、处世观、趣味爱好,会有多少种自发的选择?凡此种种,我猜测大约是这场启航战斗的初衷。”
“而五对五的集合组队战斗,加上地图容积如此之狭隘,令两队玩家尽快相遇,迅速完成战斗决出胜负的设想,依然是不变的。窃以为,这于魔道玩家的第二次互动盛会,于圣域玩家的首次系统载入的活动初衷,取决于游戏官方用于实验的设想,毕竟所有玩家都明白,两方游戏融为一体之时,因循种族的划分,职业虽然称不上庞杂,但玩法必然呈现百花齐放的多样性。”
卓尔蜜:“小白所言极是,这也是广大玩家翘首以盼的结果,当这个结果来临之前,推出两方阵营玩家的混合比武活动,以得出较有规律的混沌模型,设想和前瞻或许依然模糊,但规律已有所掌握。我们很清楚,这一天即将来到,这个引发数十亿玩家热议的局面必将来到,它是辉煌的盛世图景,还是势力割据的乱世景象,就让我们一起,共同拭目以待。”