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第6章 任务系统 (第1/2页)

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我紧紧捏着手里的白叶草药,围绕在心头的阴云越来越多厚重。

不管了,船到桥头自然直,走一步是一步吧。沿着来时的路,找了很长一段时间之后,我才能在这种望不见尽头的森林里面找到方向。等那件残破的木房子出现在眼前的时候,我不禁松了口气,也不知道一株草药到底符不符合任务的要求。

老人的脸色看起来恢复了一点,不再是躺在床上病怏怏地呻吟了,反而坐了起来,不住地叹息。

“然后要怎么做?”我将手里的白叶递到他面前。

“用那个药臼磨碎它,然后敷在我肚子上就好了。”老人头也不看地说道。

我照做了。说起来,自己还是第一次使用如此原始的东西碾碎草药,开始用的时候很不顺手,最后还是老人教会了我如何简单便捷地使用它。白叶在药臼里慢慢磨成了粉末,一些白色的液体随之铺满了底部,闻起来居然有一股让人心脾清凉的味道。

“对了,你叫什么名字?”老人坐在床上问。

“我?”我抬起头,和他的眼神交汇在一起。对了,我总不能用现实中的名字吧?这既然是一个游戏的世界,就可以按照玩家自己的愿望来起名字。叫什么好呢?我一下子还真没有想到合适的名字。

老人奇怪道:“你不会连名字也没有吧?”

没有办法,如果在这种时候不回答出来的话,老人多半会以为我真的是一个精神不正常的人吧。于是我随意回答道:“浩然。”

这时,眼前再一次跳出来半透明的玻璃界面,上面出现了几个字“主角名称:浩然。”

接着,玻璃界面关闭掉了。

“浩然,浩然正气。说到底也是缘分啊,在这种时候碰到了你,请原谅我一开始还以为你是他们那群人中的。”老人掀开衣服,肚子上那块地方的颜色已经变成了乌黑的样子。我将磨好的草药粉末涂抹上去,老人的表情显示他舒服了很多。

一个声音在我耳边回荡:“任务完成。”

接着,我的身体内仿佛有一股暖流从上到下地开始流动起来,原本身上那种疲惫、阴冷的感觉一下子消失了,取而代之的是一种说不清楚的舒适,前方出现了“等级:2”的字样。立刻,眼前跳出来那块指示板,上面写着“任务完成,你获得了应有的奖励,同时开启了任务模式。”这几个字的旁边,跳出来一块长方形的按钮似得东西,正是任务模式的按钮。

我不禁长吁了一口气。

果然,这一切都和自己设计出来的全世界OL一模一样。自己真的已经变成了一个初出茅庐的新角色,一步一步随着展现在眼前的世界开启一段全新的旅程。想到这里,我还是难以压制心头的兴奋。试想一下,谁会有如此不可思议的经历?在自己设计出来的游戏当中冒险!

老人换了个姿势,他作为一个游戏内就存在的角色,自然是看不见我的变化。他指了指门外,说道:“浩然,多亏了你,我也没有什么可以报答你的,那把铁耙就送给你了。这片森林里有很多危险,拿着防身也好。”

我自然知道自己任务的奖励是这个,因为按照任务系统的运作,这肯定是系统自动设定出来的奖励。同样的,当时我设计随机系统的目的,也是为了让玩家能够在这款游戏当中体验到周围事物的变化所带来的影响。举个例子,假设做同一个任务,不同的方法会直接影响到任务是否成功,也会影响到任务给予的奖励内容,就像我现在,老人手里当时如果拿的是小刀,我的任务奖励就会变成小刀,而不是铁耙。

但是我可以拒绝。

“你还是自己留着吧。不过我也劝你一句,你年纪已经这么大了,和他们斗,自然没有好结果。想开一点。”

老人抬起手摇了摇:“这是我自己的事情。这也是我自己的决定。你走吧,留在这里会给你带来不好的影响的,我希望一个人去面对大帝国的走狗。”

我刚好回答,提示声再一次出现了:“现在,全新的世界已经展开了。”

我明白过来,这个老人其实就是当初为了迎接新玩家而设立的初始NPC,帮助玩家适应这个游戏世界的基础内容,比如操作、方向等等。但这完全适用于现实生活当中,现在我已经置身其中,一切的动作都需要我自己做出,而不是靠键盘和鼠标。

进入这里之后的第一个任务已经完成了,我想也没有什么必要继续留在这里。和老人告别之后,我走出木屋,刚好一道刺眼的太阳光洒在身上,仿佛一切都是那么晴朗。我想到,我可以随时调

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