这一项目中间所遇的报纸都给于乐最高的评价并声称这是近年来最成功的一个3d指令集他在3d中间的作用无可估量而龙“芯”从这一天开始成为了3d处理电脑的选cpu甚至是专门玩游戏的机器都愿意购买龙“芯”作为他的基本配置。而在龙“芯”的诸多主板的选择中间威盛L55o更是和龙“芯”珠联璧合成为了未来细电脑的梦幻双龙。
龙“芯”的轰动性布也给梦想cpu带来了丰厚的收益到元旦节这一个月的时间龙“芯”迎来了近3o万的订单其中有1o万枚cpu是来自政府的订单而其他的订单中间国内一共有15万在1999年电脑的普及度并不高的情况下已经占到了这个月国内cpu的总市场份额的6o%。
………【第三百五十五章 “梦境”】………
贯穿于整个的1999年可以说是整个的龙“芯”年在这一年时间李云也好林氏集团也好他们的把主要的精力都放在了龙“芯”的身上不过付出总算得到了结果龙“芯”的工业化生产非常的顺利在政府和广阔的中国本土市场的支持下龙“芯”获得了很大的成功而且开始步入了良性的循环在研究经费上面龙“芯”所制造的价值已经可以承担大部分的研究经费剩下的则由林氏集团和龙“芯”受益单位诸如军方和政府划拨一部分。
龙“芯”步入了正轨之后李云逐步的把精力转向了另外一个方面游戏产业天堂游戏通过一年多的展已经在各个国家稳稳的站住了脚特别是在法国美国和德国天堂游戏以他华丽的画面动画效果的风格完美的职业体系和多任务的展模式吸引了大批的玩家持别值得一提的是李云非常的注重在节日里或者双休日的活动的投放这些和节日特色和双休日休闲密切相关的活动吸引了大批的玩家甚至有些对于网络游戏并不怎么敢冒的人他们就冲着这个活动也参加了游戏一年的时间里面天堂的全球注册人数过了3亿同时在线人数也达到了3oo万这对于一款游戏来说可以谓之日进斗金了。
单单从去年的第四季度的财务报告中间就可以看到天堂公司第四季度的财务收入总计二十五亿七千九百余万美元在这个数据中间仅仅是网络游戏本身。就为天堂公司带来了将近十五亿美元的收入剩下的就是网络游戏周边产品包括网络游戏地附加产品诸如同网络游戏有关的服装书籍饰品软件等等整体的盈利情况非常的好。
如此的局面。就连始作俑者的李云都没有想到要知道梦想基金现在的规模已经达到了1ooo亿美元但是他的第四季度地盈利不过达到了7%净利润更加地少。不过是2o多亿美元同天堂游戏公司基本持平难怪不少的金融专家惊呼网络游戏作为一个新兴的产业。他的展已经不能同传统行业相提并论了而且随着互联网地普及。越来越多的人们在现实的休闲之余也要进行网络休闲未来网络游戏的空间会越来越大网络产业将是未来最具展前途地产业。
天堂游戏公司的成功。让无数深处困境地互联网公司看到了一个新的天地从1999年开始随着网络的泡沫逐步的显现第四季度地风险投资报表显示。投资于网络产业的投资有7o%没有获得收益或者收益很少大批的风险投资公司由于陷入了网络的深潭而自身地资金出现了问题坏账率大增让整个风险投资公司对于网络产业的投入开始控制仅仅从1999年的后两个季度这个投资额降低了9o%。
这样大规模的变化让网络公司一下子从天之骄子变成了人人躲闪的对象网络产业在股市上面的表现也随着风险投资的撤去一落千丈从1999年的第四季度大批的网络股开始集体跳水最高的下趺幅度高达跳由此带动着以中小企业和高科技为主体的纳斯达克指数也跟着下趺。
在这样的情况下网络公司纷纷的破产一些比较大的也处于纷繁复杂的财务危机中间天堂游戏公司的出现让他们看到了一线的曙光以往他们掌握的网民人数完全可以转化为网络游戏的用户这样一来困扰他们几年的网络公司的盈利问题将迎刃而解。
就这样全世界范围里面分别由近百家大的网络公司开始准备涉足网络游戏领域纷纷拿出有限的资金开网络游戏产品可是网络游戏可不是一挫而就的天堂公司在拥有了李云的创意威廉他们的游戏引擎的情况下历时一年多才开出来了天堂这款游戏这些网络公司虽然在技术上面有这样那样的优势但是他们对于游戏产业并不十分的了解一些从头开始难度相当的大。
在这一年的时间里面也曾经有几个国家有些游戏公司上市但是这些游戏在制作上面粗制滥造系统上面Bug频出如果是没有天堂的话他们还会有一定的前途但是完美的天堂