候。什么地点除非是当地地网络有问题其他的时候用户都可以流畅的进行游戏。这才是根本网络游戏的即时性让网络这个重要的基础显得更加的重要了丁易磊为了了解网络游戏。也曾经接触过同时也试验在当前环境下的效果。哪怕同是在s市在家里面通过互联网接入的度都不尽如人意甚至会出现一卡一卡地现象这让丁易磊明白了。现在的这个网络环境下推广网络游戏只能是砸了自己的招牌。
当知道李云正在为这件事情困惑的时候丁易磊就感觉不可思议在他地印象中间。这个小弟的能力它是非常佩服的看事情的远见也是他不能相比地怎么在这么简单的事情上面困惑了仔细想想丁易磊把这个归结到了当局者迷旁观者清上面也许是什么地方想不开钻了牛角尖于是才专门地过来帮助李云走出误区。
果然简单的提醒了几下李云就明白了这让丁易磊非常的高兴。醒悟过来的李云这下子就好选择了还用怎么选择趁着这半年地时间里面把正在开中间的两款游戏尽量的完善同时密切的关注信息高公路地贯通时间在贯通的时候争取让自己的游戏开始内测为什么不直接上市原因很简单信息高公路的贯通并不代表度一下子就提高起来网络度的提高需要一定的时间正好趁着这个机会把游戏内测公测等到运营的时候网络的整体度可以达到一定的水平这样才真正的有利于游戏的运营。
2ooo年的农历春节李云他们就在紧张的工作中间度过了忙碌而又充实公司的几个重大的项目诸如梦境游戏龙“芯”2型cpu的开以及正在开中间的面向中国市场的网络游戏都进行得非常的顺利李云虽然很忙但是心情很好。
同李云相比王志羽的心情在这个年关侧是另外一个局面了引进了石器时代之后他们动用了仅有的人员并且招募了一部分的人员进行翻译和最终的修改现在的新潮公司可不比以前清扬公司的支持也大大减少了如果不是他们推出了收费的新闻项目几乎都经营不下去了这次购买了Jss公司的这款游戏付出了公司这段时间里面积累的全部资金如果不是清扬公司临时的支持了一笔钱恐怕就无法坚持下去。
王志羽也没有想到翻译的工作进行的不顺利对很多的异议或者语义错误引的Bug估计不足整体的翻译时间大大过了预期后来他们加班加点这才在新潮公司宣布的内测时间之前完成了整体的翻泽工作不过具体的情况如何就很难说了。
在规定的时间里面新潮公司还是按照宣传中间说的招募了5ooo名志愿者进行内部测试石器时代也在这次内部测试里面慢慢的被世人所了解平心而论这款游戏不错很有创意但是他在一个错误的时间和错误的地点进入中国他的前景是可以预见的。
在内测的第二天参加内测的志愿者开始表一些关于石器时代的内测感受绝大多数都是褒义的这让王志羽松了一口气不过随着测试的深入越来越多的Bug让测试的人员有些不耐烦了一次两次的小错误还是可以容忍的但是层出不穷的错误让测试者开始逐步的失去了耐心。
不过当时的中国还没有一个真正意义上面的网络游戏这些内测的人员还是相当的有忍耐力的按照规定的渠道通报了错误之后并没有把他们爆在论坛上面只有几个内测人员很隐讳的提到了关于游戏的错误问题。
不过半个月以后这些内测人员逐步失去了信心已经提交的错误几乎没有多少的改变而新的错误又层出不穷。泥人还有三分土性这么多错误的游戏还敢说是中国第一款真正意义上面的网络游戏如果真是这样的话那么还不如去玩图形mud游戏。
就这样一个一个的测试者开始纰露石器时代的错误很多而且网络环境不好并且提出错误都没有改动。种种的种种。新潮公司在推出了石器时代之后就一直是游戏界的焦点方方面面的人们都在关注这件事情这么好的新闻爆出来。众多地记者都像是闻到了腥味的猫一样纷纷地收集各方面的消息来评价这款石器时代。
游戏还没有公测这么多的负面消息都纷纷地爆出来。这样雄心勃勃的王志羽如何能够接受只好又使承诺。又是许愿的并且咬咬牙加大了技术队伍的建设修改了部分地错误。
其实上面的这些倒是有些误会新潮公司了。王志羽地团队能够勉强修改和翻译Jss得这款游戏已经不错了但是他们也没有想到翻译过来后居然会遇到这么多的麻烦和错误再加上中国的网络环境并不好不少的错误都是网络延时和网络错误引起地真正的Bug并不多王志羽这段时间已经让技术人员全力以赴了就连他也亲自上马但是现在中国顶尖的游戏和软件高手都被天堂公司网罗去了毕竟天堂公司的实