�镜穆榉乘�怯懈�嗟木�Ψ旁诹丝�厦妗�
至于国内的运营李云想了想还是交给了网星公司和金山公司相对于天堂公司这两家公司在国内的知名度更大一点特别是金山公司这几年的时间里面紧跟着微软的步伐在中文处理软件的领域里面不断的创新已经稳稳的占据了中国中文处理软件的7o%以上的份额同时在1999年底他的中文处理软件pa97还第一次出口不过是东南亚和韩国这些国家同中国国内的关系日趋密切pa97的翻译版本以及原版中文版都有很大的市场。而金山公司也凭借着这个成为了中国软件领域的一面旗帜声威大振。
虽然这两款游戏由网星公司和金山公司联合代理但是还是派出了两个天堂运营中间的精干人员来支持用国外的经验再结合国内的一些持点设计了运营的整体方案。
到了2ooo年的6月间天堂公司的这两款中文网络游戏已经基本上完成了测试这次是测试是天堂公司历史上经历时间最长的一次测试总共进行了6o多天同时共计有3ooo多人参加了这次内部的测试其中绝大多数是培训基地的学生由于受到了特别的嘱咐他们基本上没有露出口风所以媒体等都不知道天堂公司在默默的准备着这两款游戏。
而在这几个月中间新潮公司的石器时代也跌跌撞撞地向前走特别是到了5月份还进行了一次大的更新从石器时代的1。o上升到了石器时代的1。2同时原定的公测时间也推迟了从原来的一个月推迟到2个月甚至推迟到了5月还没有上市现在已经是六月了才影影绰绰的说准备上市。
不过长达六个月的公测也让新潮公司处于崩溃的边缘原定的内测不过是一个月的时间而新潮公司也是做的这个准备但是谁曾想过一款游戏会出现这么多的问题不但投入了大量的资金用于游戏Bug的修改和服务器的架设同时糟糕地网络环境和游戏的质量。也让王志羽根本不敢把游戏投入运营因为免费的游戏玩家都这么多的意见如果真的收费的话说不定就要灭顶之灾了。
为了保证运营的效果王志羽只好等待同时完善游戏但是谁也没有想到。这个过程就运行了一个月如果不是有收费新闻和清扬公司的支持恐怕新潮公司早就灰飞烟灭了就这样。新潮公司也处于了破产地边缘。
2ooo年的6月是一个铭记于中国互联网历史的一个月份在这个月里面历经了4年多的时间投资数以百亿地中国信息高公路主干网。终于正式的建成了在2ooo年的6月15日。进行了盛大的开通仪式同时展示了新地信息高公路骨干网的特点在北京开始传送一部电影而远在南国地s市。几乎没有任何停顿的就可以播放虽然是信息公路的骨干网但是度已经比以前提高了1o倍不止。
这么大的事情不管是李云他们也好。新潮公司地王志羽也好都在等待着这个时候特别是王志羽虽然在运营石器时代之前他们没有研究但是6个月的公开测试让他们知道了网络的环境是制约游戏的最大地瓶颈他们也真正的明白了为什么实力和财力那么雅厚的天堂公司不在国内开网络游戏的原因不是因为没有能力而是因为条件不允许。
此时王志羽的心中充满了后悔本来以为是扭转局势的一次机会反倒成为了公司覆灭的可能不过还好命运并没有把新潮公司赶尽杀绝通过种种的途径王志羽知道了在2ooo年的6月份中国的信息高公路骨干网将全线贯通届时互联网的介入度和带宽都将有大幅度的提高这是他们唯一的机会了。
咬紧牙关默默地坚持同时祈祷信息高公路的贯通千万不要延期也许是他的祈祷起了作用也许是他的厄运到头了2ooo年的6月15日信息高公路终于贯通了贯通之后王志羽调查了一下各地的网络情况果然跟他预想的一样各地的网络都出现了大幅度的提现象虽然不是特别的明显但是石器时代的网络显然好了很多在规定的上线人数里面游戏流畅了许多。
就在王志羽大喜过望的时候另外一个坏消息把它的好心情彻底的毁掉了他最担心的事情终于生了他在等待着信息高公路的贯通但是其他的人也在等待着6月17日的这一天也就是信息高公路贯通的第3天天堂公司网星公司和金山公司联合宣布同时推出两款不同类型的网络游戏分别是以神话背景为蓝本的大话西游和西方背景的神奇的世界。同时在当天起在全国范围里面两款游戏各自招募5ooo名玩家进行内部测试。
这个消息一经纰漏立刻成为了国内外新闻界的焦点天堂公司是什么公司一个在国际上都有着非凡影响力的游戏制作大公司以前没有在国内推出网络游戏但是并不代表国内不知道哪怕