罢了这个创意是李云根据后来的个人网址之家好123做出来的因为。163作为一个Icp他的主页倒是不能提供这样的服务只能在他的下面的个人主页上面进行服务也算是。163的一个功能罢了不过这个系统非常的简单不过是把网址进行分类和搜索罢了它可以配合主页上面的搜索引擎让搜索引擎可以更加快捷的搜索到网页的信息。不过在96年的时候网络的信息远没有后来的那么海量但是现在他们整理的大多是国外的一些信息已经快要完成了。
………【第一百一十五章 东方豪侠传】………
1o月19号经历了半个月的紧张制作在丁易磊和研一组全体成员的共同努力下网星公司自主研的中文mud游戏“东方豪侠传”的程序终于全部完成了。已经开始在公司内部进行内部的测试了虽然初期的版本是由李云设计的但是在这半个月里面丁易磊参考了目前教育网内部流泻的一些文字mud根据这些mud的一些特性对于“东方豪侠传”这款中文mud游戏进行了合理的改动让它更富中国的武侠特征更加的具有吸引力和游戏性。
李云是在公司里面的技术室里面看到这款游戏的本来今天下午李云要上课但是接到了丁易磊的电话以后就来到了网星公司来观看中文mud“东方豪侠传”的测试毕竟这是公司开始以来的第一个大的项目不论是李云还是丁易磊都非常的重视。
现在由于林氏的总部的位置刚刚的找到还没有装修估计半个月以后才有可能搬过去现在的网星公司仍然在原地办公今天参加测试这次的“东方豪侠传”的内部测试的有所有参加了设计的技术人员以及huasingo带领的维护组的部分成员由于李云非常喜欢中文mud游戏所以在丁易磊通知他了以后他也跑来参加了。
由于这一次是内部测试只不过测试他在程序上面有没有比较明显的bug所以所有的经验值还有难度都明显的降低了不过最让李云激动的是他接触到了扩别了n年之久的中文mud游戏所以还是非常得开心的况且这个游戏的大纲还是自己设计的玩自己创作的游戏这样的感觉分外的不同。
接下来的2天时间里面经过了内部的员工的48小时的测试这款文字mud“东方豪侠传”的主程序没有什么重大的bug可以推向市场了而且由于经过了大量技术人员的努力这款“东方豪侠传”不但故事性相当的强游戏性和吸引力也非常的好。
就在“东方豪侠传”进行内部测试的同时维护一组的huasingo的带领下对于“东方豪侠传”熟悉了一段时间之后维护一组的全体成员根据自己玩了以后的一些感想开始制作关于新的文字mud游戏“东方豪侠传”的主页还有专门的论坛这样众多的mud迷们有了一个交流的地方了。由于这个主页非常的简单在huasingo的带领下维护一组很快的就完成了任务。
测试完成了以后丁易磊和李云决定把这款中文的mud推向互联网现在网星公司的专门为这款中文的mud游戏配置了最新进的服务器在这样先进的服务器的带动下在网星公司可以与Isp比美的网络带宽支持下“东方豪侠传”的每一个区都可以支持5ooo人同时在线与目前在局域网和教育网内部的mud游戏比起来同时在线的人数多出来了十几倍那些mud游戏不过是有2oo…3oo人同时在线就不错了更大的同时在新人数让整个的“东方豪侠传”虽然是一个网络游戏但是更加得像一个网络的虚拟社区。
1o月的21号这个在中国网络游戏界里面里程碑式的日子里“东方豪侠传”正式的被网星公司推出运营了从这一天开始网络游戏就正式的在中国的互联网界出现了而这一天也被后来的游戏史认定为中国网络游戏史的开端而文字mud也成为了第一款面对全国互联网服务的网络游戏载入网络游戏的史册。
虽然“东方豪侠传”在投入运营之前已经进行了严密的测试全部都没有问题但是丁易磊也是第一次推出这样大型的网络游戏服务所以对他也非常的紧张。所以没有让杨震霆带领的营销团队对于他进行过多地宣传只不过把它的一个链接连到了主页上面让来到。163主页的人员可以通过链接访问“东方豪侠传”的游戏主页。
但是李云和丁易磊可是大大的小看了中国的mud迷们他们确实非常的狂热。虽然这个“东方豪侠传”没有经过宣传但是在网络上面已经流传了很久了很多游戏迷们都翘期待着他开始运营。虽然没有大规模的宣传但是他们中间的绝大多数在“东方豪侠传”开始运营的当天还是通过种种的方式找到了“东方豪侠传”。
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