脑袋变得清爽之后。清道夫走出了公司开着车向着市区驶去。
随着城市的发展越来越多的人进入《命运》之中,《命运》游戏的主题也从好似其他游戏那种。不断的打怪升级的传统模式之中解放出来。尤其是是现实中世界上各大奢侈品牌,以及各种产品公司的进入。这让原本充斥着浮躁,好似pk才是游戏唯一主题的《命运》虚拟度又提高不少。
而这个虚拟度并不是指硬件上的东西,因为《命运》游戏的硬件已经完美,玩家在虚拟世界中的虚拟度绝对的百分之百。这种虚拟度的提升是只软件上的东西。比如说开车走在路上看到路边竖起的广告牌。
虽然偶尔路过的车辆或者行人,拿出在市区中禁制拿出来的各种武技机甲上面的。让人感觉就好似生活在战乱的年代之中。但广告牌,商场,酒吧,饭馆,甚至一些休闲会所的出现。让原本一看到这些玩家打扮。就想到杀怪升级,或者pk的玩家。在如此环境的衬托之下,多了一种好似在平凡的世界中带着冒险精神的元素。
这个就好像一些神话小说中描写的城邦,虽然城邦之中宁静平和,但是在城邦之外却充斥着野种择人而噬的猛兽。这样就会让玩家感觉去对付怪物的时候,不再是为了游戏而升级。而是为了生存和更好的生活去拼搏。虽然做的事情一样只是感觉上的不同,但仅仅只是这点不同,就可以让玩家趋之若鹜。
因为每个人身体中都流淌着不安分充满了冒险激情的因子,只是有些时候这些东西被隐藏了起来而已。一旦没有太大顾虑而被释放出来之后绝对会让任何人痴迷。
尤其是这种在城市中好似普通人,但是出了城市就变成冒险战士的玩家无形中会多了一种归属感和使命感。如此即使做着同样打怪升级的事情,却在感觉上跳出了这个枯燥的游戏主题。
这一点无疑是《命运》游戏聪明的地方,并且这些软件的增加。也让硬件已经无可挑剔的游戏,虚拟度有增加了不少。毕竟硬件上面的百分之百,也需要好的软件来运行才能更加的贴近现实。而越贴近现实当对一座城市有了归属感和使命感之后。游戏无疑把这些玩家紧紧抓在了手中。(未完待续。。)
第三百六十二章 装备交易市场 上
一座座高楼松林的希望城比以前更加的繁华,交错的马路,汽车的鸣叫声,以及一栋栋的写字楼与现实中的一切几乎没有差别,让人很难分清楚这里是游戏还是现实。
从车中走下来清道夫把汽车变成机甲收了起来,然后好似十分放松的走在人群之中。随着游戏的进行,尤其是学校入驻之后。现实中各大公司也开始把工作搬入游戏之中,虚拟世界中的一切都是数据。在游戏中办公的成本只是现实中的十分之一,十分的节省资源。因此这些写字楼都是许多公司准备在游戏中发展打前站的。
毕竟有些公司的业务是跨市,跨省,甚至是跨过的。现在希望城只和江南城相通路途中还有些不太平,大致知道南河城和北河城的位置。即使在游戏中办公的成本只是现实中的十分之一,同时节省的成本都是一些老板自己的钱,没有给员工涨工资,甚至在游戏中死亡可以复活。公司连员工意外伤害的赔偿都节省了,可以说是在游戏中办公大有可为。
但是毕竟受到区域性限制,加上在虚拟世界中办公即使现实世界中科技极为的发达,也是头一次出现这样的情况很多人抱着审视的态度。因此这些公司进入《命运》中的前哨人数有限,不用过这已近给游戏的软件设施增添不少色彩。
一些接到上的酒吧,饭馆,以及一些娱乐设施的兴起就是冲着这些白领,或者蓝领去的。甚至有些现实中的白领主动申请到游戏中来办公。因为在现实中束缚实在是太多了,下班之后除了过夜生活来放松之外没有其他放松的方式。
而夜生活往往还伴随着危险的诞生,即使这些空虚寂寞的白领们需要这些意外来让自己平淡枯草的人生多一些刺激。但即使再枯燥,再寂寞他们可以尽情的放纵,但谁也不想自己的小命出问题。
而且在进入游戏之后不但小命不会出现什么问题。还有很多其他放松的方式可以选择。比如说从一个文质彬彬的白领化身为一个抗着冷兵器的战士在怪物群中大杀四方,就是一个不错的放松方式,比现实中任何一种放松都要效果好。
不过有选择下班之后化身为热血战士的白领,也有原本是职业玩家杀怪杀到呕吐,然后想要在酒吧中放松的冒险者。可以说现实中的白领和走在生死边缘的人群的放松方式调换了位置。
不过无论