宿舍里,齐光躺在床头,满怀期待的准备查看完成特殊任务获得的奖励,成功签约后他的心情一直都很激动,到现在才稍微平静下来。
刚打开系统光幕就发现左侧的信息栏发生了变化,以前显示他头像的地方,变成了他的半身像,穿着带着一条黑绿竖格的白色球衣,衣领也是黑绿横条相间,这应该就是门兴格拉德巴赫俱乐部现在的球衣了。
下面的基本信息也发生了改变,俱乐部那一项不再显示是“无”,而是理所当然的变成了“门兴格拉德巴赫”。
这并不意外,毕竟已经和俱乐部签约了,系统信息的变更没有问题。
齐光把视线投向了精神属性栏,果然看见全部精神属性都提升了一点,顿时全身舒坦的就像吃了人参果一样,感觉太爽了。
兴奋了好一会,才想起成就任务还奖励了未知比赛任务和未知训练包,赶紧看向任务栏,果然很快就有了发现。
任务栏的成就任务并没有和之前的任务一样,在提示完成后就消失不见,只不过不再闪烁,多了个已完成的显示。
任务奖励那里仅仅是没有了精神属性+1,应该是在任务完成后自动提升了全部精神属性,所以不再显示。未知比赛任务+1,未知训练包+1依然还在那里。
齐光把注意力放到未知比赛任务上,系统的声音适时的响了起来。
“是否打开未知比赛任务?”
“是。”
“叮咚,未知比赛任务已激活,您有新的任务,请及时查看。”
系统提示响起的同时,未知比赛任务+1消失不见,而在比赛任务栏里出现了一个新任务。
比赛任务:在训练营接下来的比赛中各完成一次穿裆过人、穿裆传球和穿裆射门。
任务说明:面对对手分开的双腿,把球从其间穿过去完成过人、传球和进球。
任务奖励:属性点数+3。
居然还有这样的比赛任务?齐光感觉很无语,完成穿裆过人和穿裆传球还是不难的,穿裆射门就不那么容易了。
穿裆作为足球比赛中常见的技术处理方式,经常会被球员使用,在南美的足球理念里,穿裆甚至是近身摆脱的核心技术之一。
一些教练也对穿裆战术情有独钟,比如1998年法国世界杯克罗地亚的主教练布拉泽维奇。他告诉队员们射门时最稳妥的办法就是攻破守门员的“小门”,而不是去追求什么理论上的死角。那届世界杯的最佳射手,号称左脚会拉小提琴的克罗地亚前锋苏克,也正是听从了他的教导,打进的六个球里有四个是通过穿裆射入的。
当进攻球员利用穿裆过人或者穿裆射门的方式赢得观众掌声的时候,失意的却是防守球员,很多人甚至认为这是一种羞辱。特别是穿裆进球,门将做出过几次扑救不容易被记住,但若是被同时洞穿大小门就会被球迷当作笑料过目不忘。
“唉!”齐光叹了口气,他几乎从没刻意使用过这种带着羞辱意味的射门方式,但为了属性点数,也不得不勉力为之了,只要多尝试几次,应该还是有可能做到的。
最坑的就是三种穿裆方式不分开计算属性点数,而是全部完成后一起结算,如果和之前的比赛任务一样的话,只完成穿裆过人和穿裆传球也能有2点属性点数入账的话,他就不用这么纠结了。
根据这次的任务来看,其他的过人、传球和射门方式没准也可能有任务,看来这未知的比赛任务是随机激活的,至于碰到哪一种,是简单还是困难,完全是看运气了。
齐光自嘲的笑了笑,自己运气还算不错,至少这次给的任务还是有希望完成的,要是给的任务是要求完成类似罗纳尔多的钟摆过人或是伊布拉希莫维奇的蝎子摆尾,那可就麻烦大了。技术方面先不说,以他目前的身体属性,平时训练时做着玩没问题,在比赛中做这些动作,受伤的几率比过人和进球的几率要大得多。
齐光接着又把目光放在了未知训练包上。
“是否打开未知训练包?”
“是。”
“叮咚,未知训练包已激活,您有新的任务,请及时查看。”
这次的任务出现在普通任务栏。
普通任务:练习500次任意球。(0500)
任务说明:在罚球区外完成500次命中目标的任意球射门。
任务奖励:任意球属性+1。
这个任务和刚才的穿裆任务相比就容易完成多了,虽然是固定加任意球属性,但至少