收获了20个属性点数。
除了在客场对阵勒沃库森的比赛里,门兴青年队以零比一的比分失利,齐光没有收获之外,其他八场比赛或多或多都收获了属性点数。
在这期间,齐光把体质提升到了99,想要继续提升到100的时候遇到了麻烦,加点的时候居然提示属性点数不足,一时让他惊怒交加,立刻质问系统。
“系统,这是怎么回事?”
“宿主,属性从99提升到100需要10个属性点数。”
在和系统沟通后总算是弄明白了原因,虽然比起1个属性点数要多了十倍,但也还算能够接受,毕竟是提升到满值。至少没和很多网游手游一样需要去做极其繁琐的解锁任务,还要达成诸多苛刻的条件。
不过还需要找系统确定一下满值的效果,看看值不值得花费10个属性点数去提升。
“体质属性到了100,真的能够完全免疫伤病吗?”
“只是豁免和足球相关的一切伤病,包括训练和比赛。”
这样就足够了,他也从来没有奢望过体质达到满值一百后,能够从此刀枪不入,百毒不侵,变成超人。
体质和射门、盘带这些属性不一样。
比如说想要进球,并不仅仅只看射门属性,还要看冷静、技术和决断等相关属性,甚至于射门前的跑位,面对防守时的对抗能力都会影响到最终射门的结果。
但是体质不受任何的其他身体属性所影响,提升到满值就能发挥百分之百的作用。
所以即便是要需要10个属性点数,齐光在攒够了以后,也是毫不犹豫地加在了体质上。
把体质加满以后,齐光优先把射门加到了80,下一步他的打算是把盘带也提升到80,然后还有剩余的属性点数就先留着备用。
如果下个赛季开始前,强壮通过训练比赛的自然增长仍然达不到60的职业球员水准线,而他又入选了一线队的夏季集训名单的话,那也只能用自由属性点数去提升了。