起……
……
“我勒个去,桐人你在哪里发现的资源点啊……这里的怪物也太猛了吧!”谭雅也是用自己的太刀挡下了敌人的以及劈砍,随即大喊道:“切换!”
“上了!”桐人也是厉喝一声,接替了陷入了硬直的谭雅迅速的冲了上去……
剑芒连闪,谭雅加上桐人的两段连击,才打了这个怪物不到三分之一的血量……
谭雅趁机喝下了一瓶回血药剂,随即做好了起手式……就等桐人的技能打完陷入硬直状态了……
“切换!”桐人也是一声暴喝……
“来啦!老弟!”谭雅也是做好了自己的准备,随即斩钢闪加上踏前斩猛地一套技能!
“不行啊!谭雅!这样的技能硬直时间太长了!”桐人钢想喊出来,且被谭雅接下来的一套连招给吓傻了……
踏前斩加上斩钢闪,这两个技能桐人是没怎么见识过的,但是呢,桐人单单是看着剑的轨迹和力度,就认为,这一剑的伤害并不低。
随即快速的使用了燕反将敌人的身体上划伤两道深深的伤口,再用冲击技能迅速的绕道了敌人的背后……
然后就是一道让桐人无法吐槽的龙卷风……或者说是剑气……
将这个怪物迅速的吹飞起来……
“这个人……这个名字叫做Tanya的玩家……为什么……为什么没有最最重要的……僵直系统?”
要知道,这个世界可是没有魔法的存在的,是和名字相符了刀剑的艺术的世界,而在这个世界中,每一超每一个剑法,或多或少有些僵直,当僵直到达一定程度的时候,就会触发僵直效果,这个僵直效果是无法避免的……
所以,每次战斗的时候,当僵直的数值累积到一定的程度的时候,每个人都会心里有数,自己硬直的时候,一般都会由队友冲上去进行疯狂的输出,然后自己恢复过来,队友陷入僵直,循环往复。
而,这就是让桐人惊讶的地方,谭雅这一套技能怎么说都要进行切换了,这一完全超出了僵直的数值,可是,这个名字叫做谭雅的太刀使用者,根本……没有硬直吗……
不对……不对,他使用技能也是僵了一小会,不然不至于需要进行切换的……桐人也是静静的看着,而内心深处早已进入了沉思……
“狂风绝息斩!”谭雅也是凌空暴喝,被吹飞起来的怪物也是被谭雅在空中重重的劈砍留下了三刀深深的伤口……
“桐人!”
“来了!”桐人也是甩甩头,丢掉了内心的震惊和疑惑,随即扑了上去……
……
看着报出来的足足有一百五十柯尔的,自己和桐人奋战了足足五分钟的的精英饿狼,谭雅也是擦了擦头上的汗水,感受着越级击杀给自己带来的庞大经验,也是满意的点点头……
而自己的系统技能栏里,也是出现了御风剑术四个小技能和两个被动技能……
“浪客之道:在进行战斗时,护体剑气会凝聚起来,为你制造出一个剑气护盾,短暂的时间可以阻挡一定的伤害……”
“向死而生:你的血量越低,你的僵直就会越少,当血量到达红色的危险区域的时候,你的任何技能没有任何僵直。”
“斩钢闪:向前方刺出一道剑气,击中敌人后,会进行到第二阶段。”
“斩钢闪二段:你的武器上会凝聚起一道剑气,这一道剑气所凝聚成了龙卷风会将人击飞,注意,斩钢闪可以配合踏前斩进行使用。”
“风之障壁:此技能可以阻挡一切的飞行道具,任何飞行道具触碰到会消失。释放此技能需要消耗一层剑气护盾。”
“踏前斩:快速的向敌人进行冲击,并且给敌人造成伤害。注意,此技能没有任何的僵直,如果和斩钢闪或者狂风绝息斩配合使用,可以取消着两个技能的僵直时间……”
“狂风绝息斩:将敌人控制咋空中,并且进行三次狠辣的斩击,落地会有2.5秒僵直的时间,当然,这个僵直时间可以用踏前斩进行取消的。”
这就是,极为突兀的出现在谭雅技能栏里的留个技能……而这六个技能,就是御风剑术。
谭雅也是呆呆的看着技能……随即陷入了沉思……
“大叔……大叔?”桐人也是重重的拍了一下看着自己系统面板发呆的谭雅,速记,也是吓得谭雅一激灵……
太刀下意识也是放在了桐人的脖子上了……
桐人看着这个熟练又熟悉的姿势……记忆,