看到于跃选择船长,不仅王又丁惊讶,连对方都有点没想到。
“又换人了?玩船长,高手啊?”张帅这局玩的是影魔,他现在只想玩耍一下了,影魔这个英雄最适合杂耍了。
于跃毫不犹豫的回道:“没换人,只是换个英雄。”
“哦,冰女其实玩的不错,不过船长这英雄难度很高啊,二连能完成么?”张帅问。
于跃微微一笑:“不连招的船长也可以很厉害。”
“哈哈哈,妙!”张帅笑着回道。
于跃重新要求众人坐下,不但让王又丁和其他三个队友疑惑,鄂婉的几个室友也很诧异,她们倒是知道这个局是鄂婉让朱丽娜撺掇的,但却不是太明白其中缘由,本来也觉得完事了,但随着于跃神秘兮兮的一通安排之后,她们也被勾起了好奇心,所以纷纷跟着鄂婉看向了于跃的屏幕,看到对方打字,也听懂了几分,然后陆涵忍不住对着朱丽娜问道:“娜姐,这个难玩?”
熊初墨和沈良也接触dota不久,没玩过船长,也没看谁玩过,所以下意识的看向朱丽娜。
朱丽娜道:“很难,要靠预判和算计杀人。”
朱丽娜没有说的太清楚,因为几人都是小白,要完全说明白很困难,随意的解释一句,然后就看向了于跃。
她同样好奇,难道于跃真的很厉害?
他不可能是个新手,如果真如大家传的那样,于跃是王又丁拉着开始玩的,他这么短时间绝对不会学到船长的。
这英雄四个技能,除了二技能是被动以外,其他三个都是主动技。
一技能是洪流,就是在某个地方放个水流,然后两秒钟之后水流冲天而起,把站在水流上方的人抛到空中,造成伤害,同时在对方单位落地之后形成减速。
不像大多英雄的控制是指向技能,对着谁释放就让谁起来,这是可能放空的,很多时候需要预判。
二技叫潮汐使者,这是被动技,就是在技能CD之后,船长的普攻形成溅射,同时加强伤害。
虽然是个被动技
能,但非常牛,尤其在后期,配上高爆发输出装备,经常一刀下去,溅射效果都会把人打残,甚至打的残暴的船长后期一刀就溅射死一个如冰女这样的脆皮,非常强横。
三技能是标记,这是dota里罕见的一种技能,这技能不造成眩晕,不造成伤害,只是把人标记一下,然后在特定时间后回到标记地点。
这个技能就是连招的第一步,配合一技能使用,一般是把人标记在一个点上,然后接上洪流,稳稳的把人抛起来。
但这个连招之所以难,就是要读秒。
因为标记一级的时候是一秒钟回到原位置,而第一技能是放了之后两秒钟生效。
这意味着一级标记的时候,标记完放水会跑空,标记之后一秒回到位置,然后两秒钟之后洪流出来,对方有时间离开。
而二级的时候,标记之后两秒回到那个位置,这时候除非手速极快,没有多大时间差,标记之后直接放水,然后可以确保敌方单位两秒钟之后回去,然后被抛起,这个考验手速。
三级的时候,标记三秒之后回到那个位置,这次不要求极高的手速,但要读秒没错,否则对方可能趁着一秒的空隙离开。
四级的标记就是四秒钟之后回到原地,一般玩家不选择升四级,因为多出一秒,误差也就更大,反而鸡肋。
这就是这个英雄连招的困难所在,不是老玩家根本练不出来。
船长的大招很牛,一条大船开过去,对前方指定距离内的一片区域造成范围伤害,同时形成眩晕效果,非常可观。
但同样很尴尬,释放之后不是瞬间出效果,而是要等船开过去,这个过程中,对反如果没有被晕倒,看到船长抬手开船就可以躲避,很多新人玩家放十次得有九次放空,不会玩船长的人要选择这个英雄那就是个大坑。
三连招就是先标记,再接洪流,接着开船,三个用上,一般脆皮就直接没了,如果肉一点的,船长在走上去溅射一刀也差不多了。
当然,即便不用船长上去,打团的时候放出去,队友跟上给点伤害也就带走了
了。
于跃的船长出门之后直奔中路,他知道,对方张帅的影魔一定走中。
影魔是个远程攻击英雄,船长则是近身类型,按理说远距离的对线肯定有优势,但在这两个英雄身上,优势并不算太明显,因为船长的溅射对前期脆皮的影魔来说伤害