行攻击,而另一个守卫却被他挡在了被攻击守卫的身后。这样以来,叶丰所受到的攻击就少了一半还要多。叶丰攻击速度要比宝藏守卫快上一倍,也就是说叶丰攻击宝藏守卫2次,守卫才会反击一次,但是有时因为叶丰的重击有一定几率的击晕效果,所以被攻击到的次数就更少了。当这位郁闷的宝藏守卫大哥挂掉的时候,尸体都像被砸碎的石头一样,散落一地。
“草,真的什么都不给,你那怕给我点经验也算没叫我白杀呀!”叶丰抱怨着又冲向了另一个宝藏守卫。这次就更容易对付了,利用砍一剑挪一步的四象步轻松就解决了它。这样一来叶丰也算是找到了杀这种怪物的最佳办法。因为每次都是两只怪物,所以叶丰每次都先冲过去引活他们,然后跳斩,再利用它们眩晕的这段时间集中火力干掉一个,然后就利用玩传奇时学会的四象步缠斗死另一只怪物,几乎没有在费什么血瓶,一直杀了半个多小时,竟然还没有走到通道的尽头。
又杀杀走走的过去了半个小时前面终于出现了一扇锈迹斑斑的铁门。叶丰直接点击铁门,那铁门竟然一阵白光闪动。
藏宝之门气血5000防御30无攻击,反弹伤害几率50%反弹伤害程度10%
靠,不用勘察术,铁门的属性就自动弹了出来。叶丰也是一愣“难道这就是最后的BOSS?不会吧,虽然皮很厚,可一点攻击都没有,只要我的血瓶够多,磨也磨死它了。”
叶丰边YY边冲了上去。由于铁门只有30的防御,叶丰130多的攻击还是可以破防的。不过要是换成别人的话,估计就吐血不止了,不但破不了防,自己的血还被震的哗哗的掉,换谁谁不晕呀?不过叶丰也不好过,攻击高了被反震的伤害就高,平均2次会反震他一回,而两次的伤害几乎和铁门反震一次的伤害持平,这让叶丰差点喷血。也就是说不算藏宝铁门自动回血的话,叶丰要砍碎他就要消耗掉总血量为5000的血瓶。叶丰身上只有3组不到的血瓶,每一组20。而每一瓶的血量只可以恢复200的血,这样算了,砍完这个破铁门,叶丰的血瓶也就所剩无几了。每组50金币,3组那就是150金呀,叶丰不吐血行吗?
虽然这样,叶丰也不能放弃了,毕竟铁门后的宝藏是让人无比期盼的。谁也说不好里面到底有什么?叶丰做着他�