球下去,…4000飘出。
给多洛特这一颗火球,绝对是实实在在的最大伤害。即使是平时攻击小怪时,也不可能把刀的伤害发挥这么彻底。这倒让陈浩有几分不解。难道堂堂BOSS的防御还不及普通小怪吗?
待得又周旋了几个来回,陈浩一颗火球命中多洛特下半身的时候,伤害减少一半,他终于明白了。
会有这么大的伤害,源于多洛特的上身的伤害会被放大。
看来这种情况下,多洛特的上身的防御值被降了许多。而刚才自己打在多洛特左腿那颗火球,因为他腿上不知绑着什么铠甲,伤害减免了许多。
彻底明白这点后,陈浩打起精神,瞅准空隙就招招朝多洛特上身招呼。至于下半身,知道攻击也是无用,当有空隙露出时,陈浩就不再理会了。
即便如此,和多洛特这一战,也足足持续了半个小时!
期间陈浩死亡三十七次,但没一次陈浩都会奇迹般的复活,然后属性在一段时间内似乎还有加成。
虽然如此,但BOSS这一身血皮也真不是盖的。陈浩此时有点怀疑忧伤的落寞那磨死多洛特战术的可行性了。陈浩用了火舞红墙,这法术明确上说是范围伤害法术,还有持续掉血的功效,只是有这么点附加效果,那点伤害值,如果要磨死这样的BOSS……这样打到男足杀进世界杯八强了。
伤势全在上身的索图,在倒下的一瞬间,自动就身首分家了。而且那首级还自动打上了包。额,陈浩顿时,毕竟这NPC也做得颇像一个活生生的人,真要玩家打死后再动手切下他脑袋一来未免太过残忍血腥,二来也是碍于形式,如此真实的游戏如果提着一颗血淋淋的脑袋,那游戏审核的时候要送多少钱,被勒令修改多少次才能通过审查。
捡起包裹定眼一看,标注的名称正是“多洛特的头颅”还有一行小字标明,任务物品,不可掉落,不可丢弃。
玩家陈浩杀死BOSS多洛特,活得经验20000000。之后再没有任何系统提示。陈浩顿时傻眼了,没有奖励?只有两千万的经验?失败掉十级?太坑爹了。
不过陈浩随即想到,如果不是莫名其妙的复活三十七次,陈浩也不可能白得这两千万经验,看来是系统想让玩家通过四十级的任务,然后开始副本。
陈浩开始有点鄙视游戏公司了。
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