遇而安嘛。
这个进化的过程并没有什么特殊的感觉,只有那个括弧里面的进化度在变化,从1%到1o%,再到35%,5o%,9o%,当进度条达到1oo%后,慕少安脑海中就嘀嘀嘀嘀一连浮现数条信息。
“嘀,你已经进化成功,从F级的程序小兵进化为e级的程序战兵,从此刻起,因为你的身份,你击杀病毒及其感染体所获得的经验值将在原来的基础上增加5o%”
——
“嘀,你获得新的程序战兵属性模板。”
——
“嘀,由于进化的指令集的不同性质,你成功解锁新的战斗技能。”
——
“哇喔,这感觉真是爽歪歪!”
慕少安几乎快要欢呼起来,同时心中则是侥幸不已,多坑爹啊,这如果之前把这个指令集固化模组兑换给程序管理员,那他才是真的亏大了呀。
深深吸了一口气,慕少安才开始查看自己的新的属性模板。
编号:a…11982,混沌基地第四缉毒战区第九军团下属,e级程序战兵。
身高:178netbsp; 体重:85kg
剩余寿命:73年
生命值:15o点
耐力:15。4(爆值+154)
防御:9。8(抗击打数值+98)
敏捷:12。1(灵活数值+121)
力量:12。5(平均伤害数值+125)
基础枪械:57
基础投掷:68
战斗技能:重击LVo级(o/1oo)此技能前置要求,四种基础属性全部达到1o,任意一种基础技能达到8o,施展说明,无冷却时间,但每次施展都需要消耗最低5o点爆值,对目标造成平均伤害的两倍重击伤害,并有一定几率眩晕目标对手。建议,此技能只适合于近战,远程攻击无效。
——
“嘶”当看完这个新的属性模板后,慕少安也忍不住倒吸一口凉气,真是强化太多了,他的基础四维属性,耐力,防御,敏捷,力量全部增加2点,结果直接让他的防御属性成功解锁。
这也就罢了,居然还多出来了一个战斗技能。
居然还有战斗技能?
虽然目前只是LVo级,但这其实已经很高大上了好么?
还有,按照这个划分的话,慕少安就不难猜测他今后的进化方向。
他这个属性模板中,有第一梯队的基础四维属性,这是他个人基础,是可以划归到一块的。
然后是第二梯队的基础技能,
最后是第三梯队的战斗技能。
哈哈,前途很美好,未来很光明啊!
惊喜过后,慕少安这才开始仔细研究这个新解锁的战斗技能。
毫无疑问,远程的攻击无法使用这个重击技能了,这其中就包括弓弩,投掷木矛,枪械等等。
这是一个专门为近战攻击所量身打造的战斗技能。
而且不会限制于各种武器,什么大锤,斧头,长刀,盾牌什么的,都能施展重击技能。
不过这个施展的前置要求很高,幸好他现在的属性已经不算差,过不了多久就可以施展这个重击技能。
但是有一点让慕少安觉得挺蛋疼,那就是这个重击技能看似是没有冷却时间,可以可劲儿地释放,但问题这消耗的爆值实在纠结啊,他现在就算是被加强了,全部的爆值也只有154点,换句话说,他只能连续释放三次重击技能,然后自己就会累瘫在地,瞬间失去作战能力了。
这真是坑啊!
无可奈何地叹了口气,慕少安就开始盘点自己之前的击杀奖励。
那枚所谓的青铜荣誉击杀勋章并没有实物,大概是要回到混沌基地才能获得,所以暂时不用考虑。
但他之前击杀病毒进化体获得了5oo点经验值,再加上零零散散的击杀,也有125点经验值,所以他得考虑该怎么添加属性?
先自然是分出2oo点经验值,把防御属性提升到1o。o,这样一来,他只需要在未来将投掷技能的数值提升到8o点,就可以施展重击技能了。
不过慕少安也知道,短时间内,他这个战斗技能,只能是处于鸡肋状态。
谁叫他的爆值太低呢。
而且根据之前的战斗,他也敏锐地注意到,哪怕是基础技能,只要数值足够高,不但命中率,攻击距离会提升