直到中午,装甲列车的准备才全部完成。
王忠看着表对巴甫洛夫说:“从早上五点到现在,整整八个小时了,你们才准备好!”
巴甫洛夫:“把那么多车厢组合起来,还有在上面堆沙袋,架机枪,调拨弹药,八小时完成不错了。”
王忠站起来:“行,我去看看我的小火车。”
他刚要走出房间,巴甫洛夫就喊住他:“等一下,这个行动得有个名字,不然我都没法记录在日志上。”
王忠咋舌。
防御是不用起计划名字的,各种预案一编号就好了。进攻方案居然要名字。
王忠一瞬间想到了很多很有梗的作战名字,比如“查理不会冲浪”,这个名字美军最先在越战中使用,然后被胖揍。
后来在索马里阿美又不信邪用了一次——阿苏都没了,他妈的还有有什么可以阻挡我!
然后又被胖揍。
后来这個名字就被游戏《使命召唤现代战争》给用了,游戏里阿美的突击部队最后吃了一发战术核弹,成为游戏史名场面。
所以不管叫什么行动,也不能叫查理不会冲浪。
还有什么圣诞节攻势也不能叫。
王忠想了想,说:“就叫‘跨过麦拉芬蒙河’。”
巴甫洛夫一脸疑惑:“麦拉芬蒙河在哪里?”
王忠:“是一颗我虚构的星球,我在那里埋葬了我的天真和狂妄,以及无数的战友。”
巴甫洛夫满头问号,但王忠只是拍了拍他的肩膀:“这只是发生在梦里的事情,不必在意。”
巴甫洛夫一脸迟疑:“你确定要叫这个名字?我把他写在作战计划上了?”
这次轮到王忠大惊了:“我们还有作战计划?”
“有的,我在调配兵力的时候让参谋们写的,我看了,写得不错,像是一个深思熟虑许久的计划。”
瓦西里背着无线电正准备跟着王忠一起去车站,听到这句“深思熟虑”直接笑了:“明明就只是将军灵机一动想出来的拍脑瓜计划!”
王忠严肃的训斥道:“能把这样拍脑瓜的计划给变成现实,落实到位,说明巴甫洛夫是一名出色的参谋长——啊!”
巴甫洛夫摇头:“你不用给我拍彩虹屁,我没反对你的计划是我发现它有可行性。敌人很可能没有想到我们会这么出击,会被打个措手不及。”
他顿了顿,说:“还是不要叫什么跨过麦拉芬蒙河了,叫叫跨过杜瓦河不就挺好吗?”
王忠想了想:“也行。”
毕竟用科幻游戏的名字来命名还是有点太过了。
但是,以后要是会进攻小日子,我一定要把这个名字命名为“攀登纳罗达峰”,不管这个世界有没有这个山。
巴甫洛夫:“解决了行动命名问题,你可以出发了,祝你好运,将军。”
说完他立正敬礼。
留在司令部的所有人都向着王忠、格里高利以及瓦西里敬礼。
王忠也回礼:“等待我胜利的消息。”
————
9月24日中午一零时,绍斯特卡火车站。
王忠走上站台,就看见装甲列车排头的那辆kv已经被刷成了422号,无线电天线上挂着红旗。
全车的坦克手全都在车外站成一排,仿佛要接受检阅一样。
看到王忠来了,车长下达口令:“全体,立正!敬礼!”
安特人敬礼突出一个挺胸加下巴高昂,要有一副天不怕地不怕的气势。
王忠对车长说:“抢了你的位置,不好意思啊。”
“我会在后面防空炮车厢一起负责指挥防空炮。”车长说,“倒是原来422车组,不用他们吗?”
王忠:“他们更熟悉t34。你们已经和坦克战斗了那么久,我不会让伱们和坦克分开。”
“只有那忠诚的战车,会给我们一个钢铁的坟墓。”车长说。
王忠:“不,普洛森坦克手很出色,但是不要学他们的军歌。我们要消灭敌人,然后活着回来,和妈妈相见。”
王忠提高了音量,对所有人说:“我知道你们当中,有不少人可能会觉得这是一个敢死行动。这是完全错误的!我们会重创敌军,然后活着回来!
“你们可以看我的履历,我的部队经常打得很惨,但每一次我们都消灭了更多的敌人!这次也一样!”
说完整列火车开始喊乌拉。
王