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第22章 遊戲
姜恩眠睜開眼,鏡頭也隨之拉進,他翻開的白底黑字卡片上寫著——
【命中注定的他-知識競賽】
「我倒要看看怎麼搞競賽。」
「坐等導演把這倆扯上關係。」
「我對知識競賽沒興趣,但我對命中注定和知識競賽很好奇。」
遊戲環節確認,在工作人員的帶領下,八位嘉賓來到頂樓更寬敞的活動室。
「哇哦,導演下血本了呀。」
「簡易裝置,成本不高。」
「十扇門,只有八位嘉賓耶。」
「還搞概率事件呢?」
「它下面好像有個轉盤?」
「快說幹嘛的吧,急死了」
寬敞平台內,有個一人多高的圓柱形空間。該空間像切蛋糕一樣,被平均分成了十份,每份都對應一扇木門。
這十扇門外觀沒有區別,嘉賓需隨機挑選一扇門進入,空間底層有個類似旋轉木馬的齒輪。每扇門都有一扇對應的門,門內可能是另一位嘉賓,也可能是空門。
嘉賓需完成答題任務,從而獲得換門、旋轉、調換等權利,直至與另一位嘉賓相見。
姜恩眠走進離他最近的那扇門,內部只有一兩平米大小,簡易天花板裝得很低,給人壓抑的感覺,但隔音效果極好。
中間只擺著個沒有靠背的方凳,上面放著台平板電腦。
姜恩眠劃開屏幕,根據提示,進入遊戲中。
歡迎您選擇【命中注定的他-知識競賽】的遊戲,在這裡,祝您找到命中注定的他哦。
該遊戲採取部分直播方式,有些畫面會暫時保密,事後會在徵求您的意見後,選擇性放出。
這裡是強者的世界,在您對面,會有一位與您pk的嘉賓或智能ai,只有勝利的人,才能擁有更多選擇的機會。
「為啥還有ai,充數呢?」
「八個人進十扇門,總有人對面是空的概率。」
「嘶,節目組真會玩。」
好了,遊戲要開始了,你準備好了嗎?
【yes】【no】
姜恩眠點下確定鍵。
知識競賽第一題:【難度係數-幼兒園中班】
請在以下兩張卡片中,選擇你喜歡的一張。抽到有小紅花卡片的嘉賓,即獲得勝利。
【特別提示】:本輪為拼手速和運氣的遊戲,反應稍慢的嘉賓,只能選擇另外一張圖片了哦。
「確實是幼兒園難度。」
「小朋友們躍躍欲試。」
「別急,等老師說開始。」
倒計時十秒後開始。
姜恩眠有點神奇,他對面的到底是電腦還是真人。
如果是秦老師、解醫生、沈總或者蘇言,他們一定會覺得幼稚又無聊吧。
時間過去十幾秒,姜恩眠還在走思,而對面也並沒有選擇,屏幕上的兩張畫片還安靜扣在那裡。
姜恩眠回神,對面不會是電腦,但它死機了吧?他慢慢悠悠選擇了一張加菲貓的卡通圖片。
系統彈出窗口。
【恭喜你找出小紅花,並獲得本輪的權利。】
請選擇你和他見面時,彼此的身份。
a素未謀面的陌生人
b多年未見的好友
c苦苦的心上人
d異地許久的情侶
如果不考慮其他,姜恩眠肯定會b,但這絕不是導演想要的選項,也不符合戀綜的主題。
姜恩眠點了c選項。
知識競賽第二題:【難度係數-小學三年級】
【特別提示】:本輪獲勝的嘉賓,將擁有查看對方身份的權利。
「萬一對面沒人怎麼辦?」
「可能會出現一個機器人。」
姜恩眠莫名緊張,他也好奇對面有沒有人,如果有,會是誰。
本輪為跳棋大戰,姜恩眠小時候很喜歡玩這個。就算是機器人,他也有拼一把的技術。但每次出棋子前,要先完成古詩詞的填空,準確無誤後才有資格。
比賽開始,姜恩眠填完《靜夜思》的節選片段,先出第一步。
「靜夜思,還真夢回小學。」
「還好眠眠都記得。」
「這種詩是刻進dna的!」
時間過去五