桌,议论着昨天“大开拓行动”带来的经济震荡。
“唉~谁让咱们玩家是逐利的啊。”一位资深玩家叹了口气,无奈地说,“大家看到什么贵就疯狂换购什么,结果导致物价大起大落。我昨天看到汽油的收购价还高达1000信用点一酒桶呢,今天去买种子时,嘿,您猜怎么着?汽油价格已经跌到800信用点了!这才一天啊,商队们今天回来一看这价格,脸都绿了。”
其他玩家也纷纷附和,表示对这种情况的不满和担忧。
他们深知这种经济波动不仅会影响到他们个人的利益,还会对整个庇护所的经济稳定造成威胁。
“这样下去不行啊。”年轻的玩家焦急地表达了他的担忧,“我们得想想办法,怎么才能让经济恢复稳定。”
“是啊,现在的情况确实很棘手。”另一位玩家接过话茬,“通货膨胀导致信用点贬值,那些商人更是借机提高信用点兑现金额,比如1块钱竟然要500信用点了,除非等到几天后新的粮食收割进入市场,否则我们的钱真的跟废纸差不多了。”
酒馆内的气氛变得沉重起来,玩家们纷纷表示对目前经济状况的担忧。
他们意识到,如果不采取措施,整个庇护所的经济将会陷入更加混乱的境地。
“或许我们可以试着跟那些商人协商一下。”一个相对冷静的玩家提议,“看看他们能否降低信用点兑现金额,或者我们能否以物易物,避免直接使用信用点交易。”
:()灾厄,沙雕玩家闯末世