便把刚才的事情详细地讲述了一遍。
“所以我琢磨啊。”最后这玩家总结道:“我刚才被砍了头之所以没死,可能就是跟我这个造型有关系!因为我这个造型实际上就是一个空壳子,所以被砍了脑袋后,系统并不会判定为致命伤害?再加上没有血肉的原因,所以也不会有持续的流血伤害?”
脱缰的野狗听完立马切换回了蜘蛛侠状态,然后拿起万魂枪,照着自己大腿上扎了一下。
“噗嗤!”
万魂枪捅穿了大腿,鲜血顿时飙射了出来!
随后脱缰的野狗双手反握万魂枪枪杆,照着自己脑袋来了下狠的!
“噗嗤!”
一枪下去,他整个脑瓜子就开花了!
脱缰的野狗栽倒在地,抽抽了几下后,没了动静。
复活之后,脱缰的野狗回收了自己的尸体:“应该是这样了,因为你捏脸的是无生命的机甲,所以被爆头不会判定致命伤害,也不会有出血等负面效果。”
“也不对啊?”那玩家纳闷道:“我记得动画片里的初号机铠甲下面是有生物的,被砍断了胳膊也会滋血啊?”
“可能是因为捏脸功能只会影响外形吧。”脱缰的野狗不确定道:“所以内部的情况就没有还原了。你看,咱们玩游戏的时候,是用意念控制游戏里的这具身体。所以理论上来说,就算这具身体没有生命,也不影响咱们控制。这就好比平时你玩那些电脑游戏,你控制
的角色也只是一堆代码构筑的虚拟人物,也不是真实的生命,但是丝毫不影响你控制它。”
那玩家恍然的点了点头:“原来如此……”
“不过到底是不是这样,还需要验证一下。”脱缰的野狗当即开始摇人:“相信很快就会有结果了。”
没多久,又有一大波玩家赶了过来。
把自己的猜测说出来后,脱缰的野狗就让他们试验了起来。
事实证明他还真的猜对了。
不管是他这样只是捏脸了一身紧身衣的,亦或者是其他捏成皮卡丘之类的玩家,只要捏脸出来的造型是活物,那么受伤就会流血,被砍头或者其他要害部位遭受致命伤害,就会死。
:()敢亮血条,阁下终究是大意了!