吃了一波亏,三大家族的修士也彻底被打醒了,当即做出了反击。
虽然他们不明白玩家们是怎么做到死而复生的,但眼下已经没有时间去思考这个问题了!
至少自己这边的修为,是碾压对面的!
而且他们还真就不信,这种死而复生的能力是没有任何限制的!
或许多杀死几次,就能彻底把对方杀掉了!
总之一句话。
干就完事了!
三大家族的人一旦认真起来,玩家这边立马有点扛不住了。
那些筑基六七层以上的修士,随便一招就能重伤大片玩家。
那些筑基八九层的,更是招招秒杀!
一招下去,三四十个玩家就领盒饭了!
不过几息的功夫,玩家大军就再次被团灭了!
但也不代表玩家这边没有任何收获。
他们知道自己干不过那些厉害的修士,所以刚才的攻击都是奔着那些筑基六层以下的敌人去的。
死亡之前,玩家共计消灭了七八十名敌人。
白光连闪。
还没等三大家族的人松口气,玩家大军的攻击就又到了!
随着等级的提升,玩家们现在再也不像从前那样,几个怒斩就耗光蓝了。
所以一个个复活后压根连地方都没有动,直接原地化身炮台,对着三家联军狂砸技能!
仗着可以无限复活加脚踩复活点,玩家们现在嚣张的压根都不带躲避的!
完全无视敌人攻击,抓紧一切时间,在死前多丢几个技能出去!
三大家族的联军一看死掉的敌人再次复活,心中顿时一突!
虽然这种情况大概也在他们的预料之中,可当亲眼看到后,还是会感觉难以接受。
虽然他们很快就又团灭了玩家大军,可是白光闪过,玩家们就又复活了……
乍一看,三大家族这边是占据优势的。
尤其是有那几个筑基八九层的修士出手,玩家们每次都活不过一分钟。
可问题是,玩家每次的攻击,都能对他们的人造成伤害。
就算无法立刻杀死,可每增加一点伤害,就加速一点他们的死亡。
尤其是受伤到了一定程度后,这些修士的战斗力也会大打折扣的。
毕竟他们不是数据化的身体。
受了伤会疼,缺胳膊少腿会影响身体的行动。
最主要的是,他们受伤后,短期内是无法恢复的。
玩家的攻击全程就没停过,压根没留给他们疗伤的时间!
玩家这边就不一样了!
复活后立马刷新状态,满血满蓝!
甚至因为死的太快,每次压根就来不及把蓝耗光去!
这让他们挥洒起技能来,更加的肆无忌惮了!
甚至因为死前没能把蓝用光,还觉得有点亏了的感觉……
时间一点点过去了。
玩家们一次次倒下,又一次次的站了起来。
而在这个过程中,三家联军的修士数量也在一点点的减少着……
直到三大家族筑基七层以下的修士全部死光,这个过程才放缓了下来。
毕竟剩下的人级别已经在玩家之上了。
一来是他们防御更高,玩家的攻击无法造成太大伤害。
二来就是修士不是靶子,不会傻乎乎的站在那里挨打。
事实上大部分玩家的攻击,都被那些筑基七层以上的修士给躲过去了。
这就导致现在玩家连续死好几次,都不一定能再杀死一个敌人了。
但三大家族的修士心中是半点也开心不起来。
越打越是心惊。
心态也随着玩家一次次的复活,产生了一点奇妙的变化。
为什么?
为什么这些家伙怎么杀都杀不完?
他们这种死而复生的能力,就真的没有半点限制么?
这到底……
是一群什么怪物……
对于未知的事物,人心中难免会产生恐惧。
尤其是这未知来自于敌人的时候,这份恐惧就会被无限放大了!
在三大家族的修士看来,照这样下去,这些家伙根本就是杀不完啊!
自己随着伤势的加深,根本就是在慢性等死……
那几个筑基八九层修士因为比玩家境界高,所以