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第126章 越打越心惊,越打越绝望 (第1/2页)

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吃了一波亏,三大家族的修士也彻底被打醒了,当即做出了反击。

虽然他们不明白玩家们是怎么做到死而复生的,但眼下已经没有时间去思考这个问题了!

至少自己这边的修为,是碾压对面的!

而且他们还真就不信,这种死而复生的能力是没有任何限制的!

或许多杀死几次,就能彻底把对方杀掉了!

总之一句话。

干就完事了!

三大家族的人一旦认真起来,玩家这边立马有点扛不住了。

那些筑基六七层以上的修士,随便一招就能重伤大片玩家。

那些筑基八九层的,更是招招秒杀!

一招下去,三四十个玩家就领盒饭了!

不过几息的功夫,玩家大军就再次被团灭了!

但也不代表玩家这边没有任何收获。

他们知道自己干不过那些厉害的修士,所以刚才的攻击都是奔着那些筑基六层以下的敌人去的。

死亡之前,玩家共计消灭了七八十名敌人。

白光连闪。

还没等三大家族的人松口气,玩家大军的攻击就又到了!

随着等级的提升,玩家们现在再也不像从前那样,几个怒斩就耗光蓝了。

所以一个个复活后压根连地方都没有动,直接原地化身炮台,对着三家联军狂砸技能!

仗着可以无限复活加脚踩复活点,玩家们现在嚣张的压根都不带躲避的!

完全无视敌人攻击,抓紧一切时间,在死前多丢几个技能出去!

三大家族的联军一看死掉的敌人再次复活,心中顿时一突!

虽然这种情况大概也在他们的预料之中,可当亲眼看到后,还是会感觉难以接受。

虽然他们很快就又团灭了玩家大军,可是白光闪过,玩家们就又复活了……

乍一看,三大家族这边是占据优势的。

尤其是有那几个筑基八九层的修士出手,玩家们每次都活不过一分钟。

可问题是,玩家每次的攻击,都能对他们的人造成伤害。

就算无法立刻杀死,可每增加一点伤害,就加速一点他们的死亡。

尤其是受伤到了一定程度后,这些修士的战斗力也会大打折扣的。

毕竟他们不是数据化的身体。

受了伤会疼,缺胳膊少腿会影响身体的行动。

最主要的是,他们受伤后,短期内是无法恢复的。

玩家的攻击全程就没停过,压根没留给他们疗伤的时间!

玩家这边就不一样了!

复活后立马刷新状态,满血满蓝!

甚至因为死的太快,每次压根就来不及把蓝耗光去!

这让他们挥洒起技能来,更加的肆无忌惮了!

甚至因为死前没能把蓝用光,还觉得有点亏了的感觉……

时间一点点过去了。

玩家们一次次倒下,又一次次的站了起来。

而在这个过程中,三家联军的修士数量也在一点点的减少着……

直到三大家族筑基七层以下的修士全部死光,这个过程才放缓了下来。

毕竟剩下的人级别已经在玩家之上了。

一来是他们防御更高,玩家的攻击无法造成太大伤害。

二来就是修士不是靶子,不会傻乎乎的站在那里挨打。

事实上大部分玩家的攻击,都被那些筑基七层以上的修士给躲过去了。

这就导致现在玩家连续死好几次,都不一定能再杀死一个敌人了。

但三大家族的修士心中是半点也开心不起来。

越打越是心惊。

心态也随着玩家一次次的复活,产生了一点奇妙的变化。

为什么?

为什么这些家伙怎么杀都杀不完?

他们这种死而复生的能力,就真的没有半点限制么?

这到底……

是一群什么怪物……

对于未知的事物,人心中难免会产生恐惧。

尤其是这未知来自于敌人的时候,这份恐惧就会被无限放大了!

在三大家族的修士看来,照这样下去,这些家伙根本就是杀不完啊!

自己随着伤势的加深,根本就是在慢性等死……

那几个筑基八九层修士因为比玩家境界高,所以

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