任务就比成就任务多得多,但基本只会奖励些兑换点,需要积攒些才能去【兑换】那里换取奖励。相对应的,机会任务也比较容易完成。
机会任务将由系统根据克里斯面对的各种状况自动生成,而成就任务的条件则是固定的。
此时,【成就】的选项上已经有了一个红点,如果没猜错,之前提示的奖励就是指已经完成了某项【成就】
不过点开后,克里斯发现不是一个成就完成而是完成了两个——
【开业优惠:系统启用(已完成)】
奖励:新手礼包(注:领取后将发放到【仓库】)
【开始的两人:结识还没成为美国队长的美国队长和还没成为冬兵的冬兵(已完成)】
奖励:珀尔修斯之盾(注:领取后将发放到【仓库】)
无法查看奖励到底是什么,心想单看也看不出奖励有什么花样,克里斯觉得先领取了再说。
随后重新回到【仓库】,克里斯发现现在可以查看奖励物品的详情了。新手礼包这个等有空了再开,现在还是先看看那个“珀尔修斯之盾”
“珀尔修斯之盾”,等级b,防御的同时可以通过类似声呐和雷达的方式探测敌人,出自《fate/prototype》。
克里斯想了想,想起似乎有那么一部fate,好像是fsn的原型来着,其中就有一位职介是rider的从者,他就是珀尔修斯。在神话之中,雅典娜赐予了他青铜盾,通过青铜盾的反光,珀尔修斯得以观测并击杀目视即可使人石化的蛇怪美杜莎。
不过型月世界的希腊神话里,连希腊神都成了外星来的星舰,一面青铜盾变成复合了声纳和雷达的探测盾牌,嗯,合情合理。