这本书是一篇特殊技能的目录以及介绍,特殊技能也并非玩家们之前所想的是有什么大威力的技能或者是酷炫的光污染魔法,而更像是一整套的体系。
沈炼粗略的观察一番,仅他看到的特殊技能就有【潜行】,【轻身】,【弹反】,【架势】,【武器大师】,【暗杀】,等等等等。
惊讶于这些特殊技能的简单名称,再看看他们的介绍,沈炼一下子不淡定了。
先从最发现的【潜行】,技能包括降低存在感,跨越各类地形障碍的方法,攀岩走壁,标记敌方人物等。
同理,【轻身】则是在保持战斗姿态下尽可能的提升玩家的攀越等能力,技能熟练度高了之后,或许可以跟古早的低阶武侠有的一拼。
【弹反】则是可以抓住对方挥舞武器时的弱点,将对方的兵器弹开是一套防御反击的法门。
【架势】则收录了各种武术架势,再根据架势流畅的做出动作后,可以大大的增加攻击的威力,以及增加自身的稳定性。
其他类似的不再多做赘述,这些技能给沈念的感觉就是,每一种技能都是一种类型游戏的内核玩法,可以根据技能来选择今后的游戏玩法,可以如同刺客信条一般当个刺客,或者,和魂类游戏一样拼刀弹反,甚至连武侠类的游戏在熟练度高后,也有可能实现。
“老大,这次捡到宝了,一定要谨慎挑选啊。”
一旁的同伴小声的跟沈炼说道。
“我当然知道,可是这技能是跟战团绑定的,要是一人都可以自由选两套的话,我就不用那么纠结了。”
一旁的官员看出了几位锦衣卫的烦恼,适时的开口提醒到:
“我这里还有一份陛下教与诸位的秘密任务,各位可以根据自身情况选择接受或者不接受,不如先看看这任务再做决定如何?”
特殊任务!
几人赶紧拿过官员递过来的文书,生怕漏过一丝内容。
“—隐藏任务(可选择是否接受)
虽然对临水村的攻势,我们大获全胜,但根据侦察兵的叙述,在临水村东侧稍远的距离仍有不少棒子的余孽存在,领主需要有一队人马前去探查情报,必要时会下达任务执行破坏或者其他任务,事后奖励大量贡献点,是否接受?
此任务以战团为单位。”
接受不接受?必须得接受,上门的隐藏任务,哪有放弃的道理?
在接收完任务后,几人对如何选择技能也有了一些计较。
几人加入战团本就是因为现实内相识,而在游戏内又没有什么明确的前进方向,又不肯向其他氪佬一样砸钱扩充军备,所以对于路线的选择,他们还真不太在乎。
此时看到领主打算重用他们几人,几人也乐得随波逐流,在一番商议后,几人选择好了技能。
【潜行】,这个不必多说,技能效果已经介绍过了,在今后的任务中,如果要进行敌营侦查,实施间谍活动,这个技能是必不可少的,也刚好契合锦衣卫的身份。
【武器大师】,这个技能可以让使用者对各类武器都有不小的熟练度,并且在技能熟练度高了之后,还可以将任何可以手持的东西变为武器,最大程度的发挥这些特殊武器的价值。
挑选这个技能时,几人还是议论了一番,有人认为应该配合着【暗杀】,这样可以更加从容不迫的执行任务。
有的人认为应该选择【架势】,这样在敌人众多的环境中可以更好的保存有生力量。
但在经过一番讨论后,众人最终还是选择了【武器大师】,不因为别的,就因为这个技能的涵盖面太广,容错率也很高,其中就有着各种匕首等暗杀类武器的使用方法,并且学习这个技能后,对于武器和铠甲的依赖度也会大大降低,更适合孤军奋战或者在敌营做任务。
在挑选完合适的技能后,锦衣卫的众人便在战团页面选择了学习,顿时一条完整的技能树展现在他们面前,技能树不长,每个阶段提升的也不多,但麻雀虽小,五脏俱全,虽不能和军阵玩家们的自创大威力技能相比,但在技巧性上却略胜一筹。
几名玩家们嬉皮笑脸,一个个如同捡了大便宜一般,互相试验起技能的用法。
有的玩家放弃使用刀剑,拿起身边一切可用的物品,板砖,树枝等,舞的虎虎生风,还真像那么一回事
有人开启技能稍微低头,努力降低自己存在感。在周围人来人往的街道,偷偷顺走了一人身上的荷包,期间居然没有人发现。
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