“十层?他以为他是谁,第十层难度和之前九层是质的不同,战力榜上最强的都没把握一定能通过,他怎么敢这么不放在眼里的?”
“这月辉之前都没有作战塔的经验,第一次就想通十层?怕不是喝大了吧?”
……
月辉已经进入塔内了,身后依旧不断传来质疑声。
作战塔第一层,映入眼帘的是一条长长的可供十人并行的走廊,走廊两边是一扇扇门,这些门后就是用来战斗的房间。
月辉找到无人使用的房间,进门。
从进门的那一刻起,这个房间就不允许其他人进入了。
进门后,月辉理了理胸前的学生令牌,想起了月梦兮对这作战塔智能化的吐槽。
无法准确判定试炼者状态,必须把学生令牌放在要害处,设定的对手将会在一段/间的战斗后把攻击目标集中在要害处的令牌上,令牌受到一定程度的攻击后便会判定失败,这就让模拟出来的对手少了好些随机应变的能力。
而且越往高层对手越强,要真被攻击到要害处,很有可能令牌无法完全卸下攻击造成的伤害,让试炼者受到重伤。
主动认输只要把令牌丢出去给对手攻击就好了,但有/候来不及还是会受到重伤,这作战塔为了学员隐私内部没有监控,受伤了也得学员自己跑下来,那每一层的待机/间超过半个辰间就会鸣笛的警报系统,很有些鸡肋了。
不过没有监控还是很好的,月辉可以肆无忌惮地使用他爵级后期的力量,不用担心被发现。
扭了扭脖子,月辉释放出他的元素波动,让作战塔判定等级模拟出对手。
看着眼前缓缓成型的无面人形元素凝成物,月辉大感新奇,随后便见那对手一手持剑一手持盾向他冲来。
考核的对手除修为和战斗力外完全随机,这里的随机指的是体型,属性,功法,战斗方式,还有擅长的武器。
当然,武器都是同层级的元素凝结而成,不会有元素器那种加成。
将对手的身体打散便是战斗胜利,除了能把人轰成渣的这种强力范围攻击,针对人体要害的攻击也能让对手散形,不过就像月梦兮说过的,对人体了解不够,判定精度并不够,不过已经足够修炼者用了。
“剑盾,不是很常见的组合啊。”
月辉之前在战场上碰见的要么是重盾要么是枪盾,剑很少有士兵用,多半是精锐才用,后来遇到的切磋对象用剑的也多半是用单手剑,双剑或巨剑,他自己就是用单双剑,而剑盾这个组合他还真没见过,不过他却感觉有点印象。
“这个武器组合好像不太好用,一攻一防,但攻防好像太明显了……用不好的话……”
月辉并没有机会试验对手的能力,一层的对手太弱了。
“唔……和那些家伙差不多。”
月辉指的是在七宝国第一战场碰到的那些所谓精锐。
二层,三层……六层。
前六层月辉毫无压力地通过了,全都是一招解决战斗。
七层,八层。
这两层有了月辉对战战力榜前五十的感觉了,不过月辉现在用的是公爵级战力,还是感觉挺轻松。
不压制实力月辉的动作要伶俐精湛数倍,这两层之前他要费尽心思的对手,被轻易地打乱动作,迅速击败。
月辉甩着光剑,“溜达”上了第九层。
这个对手刚凝成,就“嗖”得一下突脸到月辉面前。
“呦!速度型对手!”
速度型,是公认最难的修炼类型,因为追求速度,就要抛弃一些东西,攻击和防御都会变弱,这就要求速度型的攻击和回避都要准,心态更要稳,攻击打不中目标要害就意味着速度型起不到作用,攻击力不足防御都破不了,而这种修炼者的防御力恢复力也不足以让他们挨上一次攻击后就差不多废了。
杀伤力巨大的元素器不符合速度型的元素运转,所以速度型想用元素器来补足别的地方的不足,是不可能的。(自动触发的元素器也发挥不了原有的威力,同级打起来也相当于没用)
这种类型的修炼者最多用来当作斥候和扰乱对手的存在,偶尔也客串刺客。
不过速度型修炼成功的话也是挺令人讨厌的,一直被攻击得小心不被攻击到要害,自己的攻击打不到对方,非常讨厌。
攻击力高速度也快的那不叫速度型,叫速攻型,也叫刺客型,刺客型速度是比不上速度型的。
至于高攻