随着修为的“提升”,月辉的近战爆发出的威力更强了。
速度,攻击力,元素强度,这些方面全方位的提升让他的对手非常直观地感觉到他变强了,即使是围观者,也能从他的速度感觉到,他的修为应当是有所突破了。
积分赛持续了那么久,有心的选手都将好手的信息整理出来,除了那些完全打不过的和基本上没什么威胁的存在,势均力敌以及略胜略差一筹的都是他们的主要研究对象。
虽然还有着一个月的空白提升阶段,但这些对手的主要战斗风格是不会变,会提升多少就靠他们自己判断。
月辉当然也研究了,不过他统筹了对手的属性和战斗风格,来判断对手短期能发挥出的战力,被自己体术压制后能否有什么应对,所以他研究的比较快。
而月辉修为上的提升,没多少人意料到,原因是这家伙能与公爵战成那样,很多人都下意识忽略了他是伯爵的事实,或者干脆觉得信息有误,认为他就是公爵,然后一个月的休息也不够爵级突破一个阶段,又下意识忽略月辉停留在伯爵挺久,没想到月辉的修为会突破。
月辉的这个对手就是一位没预料到的,被打了个措手不及。
能在积分赛上拿到前一百的名次,这些擂主们多少都是能应付月辉速度的,提升一点也没什么问题,但月辉根据修为提升增加的体能,修为提升增加的元素入体对肉体的强化程度,计算大致速度的涨幅,可不是一点那么简单。
月辉的速度在他们眼里可以算是暴涨了,不少关注这边的人脸上露出不可置信的表情,有的本来还有自信与月辉较量一番的选手此刻也没了信心。
他们觉得离谱,但解释起来也简单,月辉的体能是他一点一滴累积下来的,即使元素入体对肉体有强化后他也没有放弃对肉体的锻炼,这修为一涨,在肉体原有的基础上肉体再强化一番,元素强化后再运用起来给肉体增幅(前者被动后者主动),所带来的提升因为肉体原有基础就高,看起来就很可观了。
当然和一般修炼者基本上全靠元素被动主动强化自己的肉体能力比起来,月辉表现出来的提升确实超出他们的认知了。
对此不同人有不同见解,大多还是认为月辉之前还是藏拙了。
月辉自然藏拙了,藏的比他们想象得还多的多。
“该死,竟然藏了这么多实力,真是个卑鄙小人!”措不及防下,这个对手也没有做出什么有效的反击措施,很快就输给月辉,而且输得挺难看,气急下也是骂了出来,而台下也有不少人有着类似的心声。
月辉对此只感到嗤之以鼻,藏拙也是一种能力,这帮人想藏还藏不住呢。
下一个对手,月辉也没费多大力便击败了。
他这提高的近身速度,进攻频率,攻击力度所造成的攻击性加强,即使台下人有了心理准备,在临场/也不一定能反应过来,更不用说有的人连与月辉交战的经验都没有,准备误差更大。
打满五人后月辉表现得体力不支被击败下台,换了个擂台排队,然后上擂台,击败对手,打满五个……
不过他也不可能就这么循环打下去,遇上状态极好而且阴显一/半会儿奈何不了的对手,他会果断认输去下一场,只要分数没低于预算程度,他便不会费精力与对方纠缠。
此举被一部分选手察觉,不过这也只是被他们当作是抓紧/间抢分的正常举措,如果不能保证自己能以擂主的身份长久地站在擂台上,缠斗确实比不上果断输掉打下一场来的实惠,而且还能用来恢复体力,除了月辉,也有不少人在避免这样的缠斗,不过他们不像月辉那样算分,一般能赢的对局他们也不会选择放弃。
月辉这种比试方式却也让不少人对他的战力有了误解,连战五人就支持不住,看来也不过如此。(因为每场战斗都很快,有的对手还没怎么耗费体力战斗就结束了,所以月辉打五场还总打速战速决,让他们以为月辉持久不足)
并且还造成某个选手总是赶不上和他比试,恨得她牙痒痒。
战局进行,台上台下选手的状态也逐渐全部打开,观众台上也不断爆发出叫好的喝彩,气氛变得非常热烈。
月辉也能感觉到对手们的状态越来越好,全都完整地进入了战斗状态,对于他的速度一些本能反应应对起来更有效果,进入战斗状态的对手们本能反应也阴显更快,对局的用/就此变长了。
不过还在他可控制的范围内,而且不少选手的热血被这么激发出来,持续维持高兴奋度战斗,