的猴子抓着她不放,又狠狠给她挠了一下。
乔清握紧了手,却发现手上的匕首不见了。
猴子趁机跳下,手里抓着乔清的匕首对她发出讥讽的吱声。
乔清见状立刻更换成弓箭,朝着猴子射去。
“吱吱吱……”
猴子没有上树,而是朝着猴群跑去,试图在同伴的掩护中逃走。
奈何乔清开启了“锁定”的被动,箭一支又一支,精准的射向那只拿着匕首的猴子。
连着5支箭,猴子发出一声凄惨的嗷声后消失。
【香蕉】1
【说明:直接食用,体力值+10】
猴子死后,掉落的香蕉在乔清身上有负重的情况下会直接到她背篓里。
但乔清没有着急查看,而是目光死死的看着猴群。
那只匕首没有回来,而是被另外一只猴子捡走。
她趁机收回弓箭再一次拉开弓。
但猴子大都已经上树,一只只跟着不见。
而乔清盯着的那只捡起匕首的猴子,也在树干高20米的位置忽然消失隐匿了起来。
乔清放下弓箭,脑海中回想刚才观察的情况。
在远离树5米远的地方,猴群就会停下追击,观望情况。
而第一个落到她身上的猴子会夺走她手里的装备,而装备落到地上后,也会被其他猴子捡走,不会给乔清捡回来的机会。
树干的20米左右猴子会隐匿,玩家视野消失,即使携带夜眼也无法看见。
发动弓箭的锻造效果“回收”,射出的箭羽全部回到她手心。
乔清吃掉一根蛇肉后开始第二次测试。
这次她小心的走到刚才的树下,但猴群没有任何动作。
果然。
必须走到带有猴子的树下才会触发猴群攻击,如果树上的猴子没了,猴群的领地也会缩小。
这也意味着她每到一棵树下都有可能被猴子坐一脸。
乔清:……
真尼玛想戴一顶钢针朝上的钢刺帽!
:()生存游戏:开局给个王宝钏