近敌人,近距离完成攻击——这样的攻击模式看似单调,却在细节上拥有很高的需求,诸如奔驰的速度选择、频率选择、路线选择,以何种方向和变向去接近敌人,在接近的同时所完成的动作,又应该如何在出手攻击的时候进行搭配,如何预防敌人的反击,包括格斗经验上,虚招和实招的变化。在面对多个敌人时,每一次攻击也都必须考虑到如何才能连锁下一步攻击。
这是通过肢体和整体,通过频率和节奏,在最短的时间内,完成局部调动,修订全局战术的艺术。
只有将这些细节做到最好,才能完全体现出这种攻击模式的威力。
而我受到自身能力的限制,只有在敌人“无法反应”的情况下,速掠优势才能发挥到最大——这就是最粗糙。最单调,也最为死板的高速突袭。对许多神秘专家来说,只要有同伴可以拖延那么一点时间。让自己反应过来,都可以用一定的代价完成反杀。
现在,这些神秘专家的确有同伴做到了这种事情,我那单调又死板的高速突袭,已经失去优势。
幸好,我的攻击手段,可并不只有这么单调的一招。
我在他们得以完成反应的一秒内。完成了两轮总共十发子弹的速射。子弹在我的视野中,缓慢却又无可阻挡地飞翔着。在预想中的位置,按照预想中的状态完成碰撞。它们宛如弹珠游戏里的弹珠一样弹起来,又彼此碰撞,在碰撞中数次改变自己的弹道。
两发子弹在穿行中被“啃噬”掉。三发子弹在碰撞中被“啃噬”掉。然而,和我所预想的一样,对方最终未能完成对所有子弹的阻截。五发子弹如同钻头一样,从目标无法看到的角度钻进了他们的身体。
两发子弹被目标自身的神秘给阻截了,但是,还有三发子弹,直接洞穿了目标的身体,挖走了一大块血肉——并非是每一个神秘专家,都能在这么短的时间中。做出正确的判断,即便做出了正确的判断,也不一定具备针对性的能力。
大威力的热武器。仍旧是对不少神秘专家有威胁的。只要可以击中身体,就能产生效果。是的,前提是可以击中——但是,对我来说,这真的不是太难的前提。换做是网络球那搭载了s机关的武器,这种威胁就更大。
三名神秘专家的手脚和腹部炸裂的时候。不少神秘专家的目光开始游移。他们被同伴的情况引开了一部分注意力,只有“啃噬”的神秘。毫不松懈地追赶着我,只是,对方的攻击模式似乎没有更多的变化了,高速移动的我,所获得的相对时间在他们看来很短暂,但对我来说,却已经足够适应这样的攻击,并进行自身的调整。应付着毫无变化的攻击,已经是相当轻松的事情。
我游走于墙壁,穿梭于建筑的缝隙,奔驰在建筑的顶层,不断调整着自己的运动频率和活动路线。在这期间,又五轮总共二十五发子弹的射击。
三秒钟。
无论是我,还是身为对手的神秘专家们都做了很多事情,但从本能的反应到策略的执行,也不过是三秒钟的时间。每一秒,都有神秘专家被子弹贯穿,三秒之后,追逐着我的“啃噬”停止了。三发子弹还在空中飞驰,和这三发子弹抵达目标的时机同步,我和这仅剩的三名神秘专家依次擦身而过。他们的确拥有特备的防御技巧,但是,在子弹和我的刀状临界兵器之间,他们需要做出选择。因为,他们都拥有同一个弱点——无法同时防御两个同时抵达的高强度攻击。
这并非是他们唯一的弱点,却是他们泄露出来了,而可以被我抓住的,唯一的弱点。
一个眨眼的时间,奔驰在无形高速通道中的我从他们之间穿插而去。一股巨大的力量陡然覆盖在我的身上,让我不由得停顿下来——我并没有停下脚步,而是,即便在奔驰的时候,视野中的所有参照物距离,都没有发生变化。我第一时间就理解了这样的异常:我在运动,但是,这种运动和环境的联系,被作用于自身的“神秘”割裂了。
我于环境中的相对位置被固定下来,理所当然,“高速”的效果就无法体现。
这就是那三名神秘专家中,唯一在我近身时,完成了防守反击的神秘吗?这样的神秘体现,如果早一步完成,大概我会更加狼狈吧。可是现在,他已经没有可以抓住这个机会的同伴了。
我没有回头,连锁判定中,最后的那三名神秘专家或是肢体爆裂,或是被巨力抛起,重重砸入侧旁的建筑中。在穿过他们身边的一瞬间,我已经确定自己完成了攻击。
但是,就在我再次施展速掠超能的同时,又一股力量就猛然于我的腹