起来,手脚并用,远离了这些马赛克化的亡者,然而,仓库的门窗都已经在马赛克化现象中消失了,整个内部空间,从外型上呈现出一种密闭的状态,原本是四壁的地方,充斥着马赛克,给人的感觉,就像是在一大片无形状可言的马赛克中,开辟出这个有形状的空间来。
很奇特的固有结界。我如此想到,但并不紧张。无音虽然无法进入影子中,但是,使魔夸克却仍旧可以,之前已经用它所变换的斗篷测试过了。这个固有结界,同样呈现出排斥其他电子恶魔的特质,但对于不是同一个体系的神秘,却没有这么强力的效用。我觉得,就“抑制力”的效果,比起玛索的钟表店要弱上不少。
真正的敌人没有显性,但是攻击已经开始了,空气开始异常振动,视野的扭曲,就好似隔着涟漪看着水中倒影。这是极为熟悉的攻击前奏,但是,比起那把刀状临界兵器,这里的振动和扭曲,给人弱了好几倍的感觉。不过,随之而来的冲击,仍旧十分强劲。
就好似火药在一个密封的空间里爆炸,剧烈的冲击无法得到有效宣泄,让破坏力直线上升。幸存的两个工作人员,只有使用力场的家伙,可以躲在角落勉力支撑,使用高温的家伙,在第一时间就被撕扯得支离破碎。他的死亡,就像是一张草纸被撕开,充满了廉价又脆弱的感觉。
遍布内部空间的马赛克现象,就如同礁石一样,让冲击波发生变形,在我连锁判定中,这种变形让空气的震荡和挤压更加剧烈。而且,它虽然看起来,是平铺释放,没有空隙的,却因为来自马赛克现象的干扰,在某些地方,呈现出连续性的真空带。对普通的物体来说,这些密度和压力剧变的环境,让真空带就像是看不见的陷阱,将会切割每一个因为无知而越过此处的物体。但是,对于足够坚实的物体来说,这种依靠真空产生的杀伤力,反而没有冲击波那么大。
自从成为了魔纹使者,我的身体就一直有所增强,更何况,我用于复苏的身体,可不是构成正常人体的碳水化合物。更何况,对于一个有意识行走经验的神秘专家来说,在意识态世界中存在的身体,从一开始就和“正常”扯不上关系。
噩梦拉斯维加斯和个人性质的噩梦有很多不同之处,但是,既然都是意识态世界,那么,有过意识行走经验的人,总能发挥出没有这方面经验的人,所不具备的特殊能力。
面对这近乎覆盖整个空间的剧烈冲击,我只是闪开三米之外,挥动行李箱,击中了某个马赛克化现象。
黑白的线构世界中,新的震动产生了。(未完待续)