问题,大数据修行中灌水的也不少,大量使用近似值,也会导致法则粗糙、bug丛生。
此外,异种的法则因为有一种“自然雕琢”的情况,往往也充斥了不少玄妙的变化。
这也是自然感悟的优势所在吧。任何事物的存在,不可能只有缺点而没有优点。
而且自然界的一些奇观,往往难以完全用科学技术重建,哪怕勉强重建也总觉得似是而非。
所以楚飞暂时也不准备完全解析这个狂暴法则,只要能强制驱动、运行就可以了。倒是可以参照这个,去构建或思考一番,佐证自身的修行。
对狂暴法则的研究,最大的收获就是:知道了什么是法则,知道了法则是如何运行的!
所谓对法则,大概就是这种高维逻辑,可以指导低维事物。
再简单点就是:法则是一种高维程序。
一个个念头在楚飞心头闪过,楚飞的心灵却越发灵动、清澈。
因为对本质的了解,所以对法则也没有了神秘感;而一旦一件事物没有了神秘感,那么就很容易被拉下神坛——很容易被解剖或者解析了。
此时楚飞心头就只有一个念头在回荡:所谓的法则,不过如此。
楚飞心中更生出了磅礴的野心——哪怕没有功法,我自己都能创造出12.0的功法了。
要不,就以狂暴法则为参照,创造一部功法?
不过现在时间紧张,从头创造功法有些难,但此前编修的“风云功法”,可以在这个基础上优化一下。
风云功法,本是楚飞从春雷功法推演而来,给王玉静用的。现在风云功法已经传给了好几个人。
总之,楚飞对风云功法了解很深刻,现在稍微改变一下,一点难度都没有。
将自己的感悟、相应的知识代入其中,加上计算机辅助运行,仅仅一个小时后,一部全新的风云功法就成功了。
这部风云功法依旧采用“4+4进制”,以彭罗斯阶梯为新的核心,将曾经的春雷内核,升级了一下,甚至用了部分电子电路的逻辑给内核打了个补丁。
常见的电子电路逻辑,主要是放大、整流、滤波、信号转换、升降压等手段。
新的风云功法,无论是严谨性还是流畅性,竟然超过了烈阳功法——这可是号称雷霆陆城第二的功法,仅次于雷霆功法。
面对如此成就,楚飞却很是平淡。“这就是掌握核心技术的优势。不过越是如此,越能感受到"曙光功法"的不凡。”
重新审视一下曙光功法,依旧让楚飞感觉到严谨、精密、细致、完美。
研究一会曙光功法,楚飞转移了研究方向。
先前列举出来的六个突破方向,气运和心灵之力解决了,现在法则研究也初步解决。那就剩下毒药研究、体能强化、法宝铸造。
法宝铸造到了雷霆陆城再做不迟。
那么现在就剩下两个了,毒药研究和体能。
毒药研究,说是研究毒药,但本质上是药性和流形的技术与知识。现在明悟了什么是法则,以至于楚飞对毒药的研究,也有了新的认识。
此时再回头研究毒药,却忽然发现自己似乎已经积累了足够的资源。各种药性的流形,已经超过1.2万个,各种药材药剂知识,都已经利用计算机训练数次,是时候进行下一步了。
首先,将曾经一些毒药拿出来仔细分析下,作为参考;而后楚飞开始设计一种全新的毒药,从理论源头开始设计、定制。
无数理论在脑海中闪过,楚飞开始从源头构思:
第一,这个毒药要足够温和。
按照毒药是营养浓缩的理论,真正优秀的毒药不会引起生命体的排异反应,身体不仅不会排斥、反而会主动吸收。如各种毒品。
虽说毒品有害,但不可否认的事,在毒品生效的那段时间里,人类的精神或者身体,确实升华了。
第二,毒药能对12.0以上的修行者有效。
12.0以上的高手,血肉之躯的重要性已经开始下降,能量结构的重要性上升。血肉之躯已经不仅仅只是血肉。
当然了,哪怕14.0的境界,血肉之躯依旧重要,若血肉之躯崩溃了,生命也会终结。
但12.0以上的修行者,身体确实已经不一般了。普通的毒药,只怕没啥效果。
所以这种毒药最好用12.0以上的药材,甚至13.0的药材。
第三,隐蔽性高、最少得没