不断有人跳龙门,就能一直开启下去。有时候为了延长开启时间,会专门有人组织这种事情。
至于说竞技场,当然是用来杀戮的场所。杀死对手,就能得到对方身上的气运,就能进行下一步了。
竞技场没有什么规则,单挑、混战都可以。气运转移不看战斗分工,就看谁给出最后的致命一击。因此,竞技场内是可以“刷分代打”的!
而作为竞技场,当然有一个特殊的设置——名额。每个竞技场、每两个小时才能有一次跳龙门的机会。
也就是说,龙门开启的时间越长,跳龙门的机会越多。
往年差不多能开启六七天到十几天的样子。
至于竞技场的数量,其中14.0及更高级的竞技场带龙门1个,13.0的两个,12.0的4个,11.0的8个,10.0的16个。
不过看着14.0需要五十万份气运,楚飞还是忍不住疑问:能有这么多气运嘛?
楚飞在青石城、苍云城前后呆了约两个月的时间,更几乎竭泽而渔,才搜刮到六十多份气运。根据这个推测,整个雷霆陆城范围每年能够持续收集的气运,也就一万份的样子。
五十万气运啊,去哪里寻找!
而且整个雷霆陆城范围一年才能收割一万左右的气运,可是参与龙门秘境的人,每次都有几十上百人,平均到每个人头上,也就百十份气运。
有疑问,当然要问龙青青。在一问一答中,楚飞弄明白了。
这龙门秘境有“储蓄”功能!
可以将自己获得的气运存储在龙门上,最后在跳龙门的时候一起计算。
存储的气运,最长可达十年。这十年内只要翻动一下,就可以重新计时;若连续十年都没有人翻动,那自动取消,当然是龙门秘境自己吞了。
若是在龙门秘境内被对手杀死的,这部分气运会自动转移到胜利者身上。
此外,参与龙门秘境的,不仅仅是烈焰陆城、雷霆陆城的人,还有外来者,且不在少数。每年都能带来大量的气运。
根据往年的经验估计,每年汇聚到龙门秘境内的气运,总量不下于五万份。
如今雷霆之主已经积累了二十多年,今年大概率要跳14.0的龙门了。
楚飞听了龙青青的这个解释,心中陡然冒出两个字:银行。
之后楚飞又询问了不少细节,对龙门秘境的情况彻底了解。
讨论中,所有信息复制完毕,龙青青将存储卡给了楚飞,犹豫一下,说道:“楚飞,其实气运还有一部分组成,就是每一个天才自身携带的气运。
根据我们过去的经验估计,杀死一个10.0的修行者,差不多也能得到10份气运。若杀死一个优秀的天才,可能得到20分、甚至上百份气运。
天才,天生就有大气运啊。”
听到龙青青的这个补充,楚飞沉默片刻,随后就悠悠叹息一声,谢过龙青青的提醒。
其实这个问题楚飞早就想过,但真的被别人点出来了,还是让楚飞有些心惊肉跳,大概算是打碎了最后的一丝侥幸吧。
此时楚飞想起了刚刚雷霆之主那怪异的目光。
再想想纳元法所蕴含的危险,楚飞忽然对雷霆之主的目光,有了明悟。
所以我这个所谓的“英雄少年”,在雷霆之主眼中怕不是一个大号的充电宝?最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢