行,还长得很好看的,不用怀疑,那就是亡灵。
这就好比,在现实世界中,正常人和精神病的区别,希斯大陆的人看玩家就跟看精神病人差不多。
他们不理解亡灵们为什么会自言自语,为什么莫名其妙地笑了,又为什么莫名其妙地哭了,自然也不能理解玩家对做任务的热忱之心。
刚开始玩家们来战场的时候,所有人都欢迎的,毕竟谁不希望自己的队友是个能复活,还不怕死的呢?他们就离杀不死差那么点距离了。
所以,只要亡灵们要求不过分,士兵们都会尽量满足。
只是,当后来士兵们明白亡灵们有多缠人后,他们连后悔都来不及。
他们也不干什么,就只缠着你,缠着你问有什么需要帮忙的,问的时候还顶着一张无辜的脸,让你想发脾气又发不出来。
随便打发他们点事做吧,他们做完回来要找你要报酬,而你又挑不出他们一点错处,只能憋屈地拿出自己的积蓄给他们算酬劳。
毕竟亡灵嘛!又杀不死,死了也会重新来找你。
而这,还不是最难受的,最难受的是,只要你稍稍心软,叫了一个亡灵帮忙,后面就会有成千上万个亡灵排着队来找你,无论你在什么地方,哪怕在茅房,外面也一定会有一个亡灵在敲茅房门。
不要觉得夸张,毕竟这是有人亲身体验过的,来自某位不愿透露姓名的士兵。
而对付亡灵,最好最有效的办法就是视若无物,看见了也当没看见,没听见,否则,烦不胜烦。
这也就导致了士兵们一旦看到玩家,就恨不得立马躲得远远的,深怕会被缠上,有那么个一朝被蛇咬,十年怕井绳的意思了。