不同于常规测试,公测不再受到名额限制,向全体虚拟实境参与者开放。
这意味着一旦公测启动,所有云端体验者,都能够踏入名为“洪荒”的超维宇宙,而非像当前这般,仅限于小自在天区域,只能体验部分内容。
那么问题随之而来,如今云端体验者的数量究竟几何?
并非十亿,更非十四亿,而是远远超出,达到了四十亿之众!
这样的规模背后,道理其实简单明了。自《洪荒》超维宇宙服务器开启至今,虚拟时空中已过去了上百万年,相当于现实中的一千年。在人类寿命普遍延长数十倍的时代背景下,
龙国人在这千年间人口翻了两三番,由最初的十四亿增长至现今的四十多亿,实属寻常之事,甚至可以说略显保守。由于寿命大幅增加,
死亡率几乎降至最低点,新生人口全数被视为净增长。当初《洪荒》刚开服时,龙国每年诞生的新生儿数量尚有一千多万。若生育率保持不变,千年后的今天,新增人口应达百亿之巨。然而现状却是,实际数字仅为预期的三分之一不到。究其根源,只因人们的生命过于漫长,对于生育后代的需求自然相应减弱。
总之,在包含云端体验者在内的所有玩家中,目前《洪荒》的总玩家数量约为四十亿。尽管如此,内测玩家的数量始终保持在四亿八千万,自上次版本更新以来未曾变动,始终维持在这个数值。
原因在于冥河——超维宇宙的创造者与管理者,彼时他的血神子神通所能承载的最大玩家数量即为四亿八千万,再多便会导致资源分配失衡。
然而今非昔比,冥河的修为已然突破,更重要的是,他所掌控的小轮回体系更加完善。如今,他能够让所有玩家借助小轮回体系复活并完成重生过程,包括血神子身躯的重塑以及玩家实力的恢复。
这样一来,效率显着提升,消耗大幅度减少。四亿八千万的上限已成为历史,凭借冥河如今的能力,将玩家承载量扩大几十倍都不在话下。因此,公测得以具备实施的基础,也是拖延至今的原因所在。
冥河深思熟虑后,开始筹备公测事宜。相较于内测,公测涉及的玩家群体庞大得多,加之又是首次举行,故需一段时日准备。这一准备期竟长达上万年。待万事俱备之际,冥河适时地发布了一道公告。
由于是公测,公告的形式也随之变化。不再是单调的系统语音提示,而是伴随着异象显现,震撼无比。金云翻腾,紫气环绕,龙、凤、麒麟三大种族的祥瑞之兆交织;红莲、紫莲、青莲、金莲竞相绽放,仙乐飘渺,无边无际。
无论是内测玩家还是云端体验者,皆能目睹这一奇景。一时之间,所有玩家都被眼前的景象惊呆,不明所以。然而紧接着,天空中的金云裂开,一道萦绕七彩神光的金色榜单赫然显现,
清晰地映入每一位玩家的眼帘。随后,金榜缓缓展开,一行行文字跃然纸上,尽管榜单远在天际,但每个字迹都如同近在咫尺般清晰可见。
玩家们瞬间沸腾起来,议论纷纷:
“什么情况?这是新版更新的公告?这也太过华丽了吧!不过说实话,确实挺酷炫的!”
“官方是不是有问题啊?不去好好调整职业间的平衡性,反倒在这种地方浪费时间?我们这些用刀枪棍棒的,怎么可能跟那些玩剑的抗衡?”
“这个官方做得没错吧?剑仙这个职业之所以强大,难道不是因为剑仙玩家基数大,而且擅长开发玩法的大佬比较多吗?想超越剑仙,你们自己去开发新职业啊,别怪游戏不平衡。”
公告一经发布,关于职业平衡性的讨论便成为热议焦点。冥河已领悟三百种法则奥秘,虽非所有玩家都开创了新职业,但职业种类总数已达二百多种。
然而其中占主导地位的依然是剑仙,其余各类职业加起来勉强与其持平。刀枪弓戟等传统武器使用者自不必说,甚至出现了运用拳脚格斗的玩家,真正实现了百花齐放,职业选择丰富多样。更为重要的是,玩家们可以在一转职业转职后,自主领悟第二乃至第三职业。
虽然难度较高,但时间充裕,只要花费十万年,总能领悟到第二职业。因此,即便没有烛龙那种“漏洞”可以利用,拥有第二职业的玩家也日益增多。
然而,这就引出了一个新的问题:不同职业之间的强度存在差异,当不同职业进行组合时,这种差异更是被放大。即使修为和装备相同,战斗力也会相差悬殊,有的组合相差两三倍,有的甚至高达十几倍!而《洪荒》超维宇宙又不存在删