莫甘娜。
像宁王这种性格的选手,其实意外得很好拿捏,打一棍子给两枣,奖惩并行即可。
轮到省队的最后一选,思前想后选下了个布隆。
华夏队的阵容兼具速推和poke属性,反正下路出到卡莎就算搭配卡尔玛照样没线权,索性抗压到底,拿个可以举盾挡技能的布隆。
进入到游戏中。
华夏队果如预期的那般,三条线都打出了或多或少的优势。
得益于线上的主动权,宁王愣是将猪妹玩出了强势打野的味道,疯狂搞事入侵。
省队初期唯一可以仰仗的节奏点,便只有卡莎的青钢影。
这会儿青钢影都被猪妹骑到头上了,自然无法帮忙缓解线上的压力,继而形成了恶性循环。
确实,省队的阵容相当扎实,打到后期会让人觉得十分安心。
可问题是,他们首先得拖到后期才行!
华夏队三条线本就个人能力拔群,更搭配上诸葛谅给选到的强势对线英雄,可不是如鱼得水?
哪怕没有对线击杀,镀层经济却是实打实的收益。
宁王莽归莽,不代表他没脑子,在诸葛谅的提点下,他就负责贴身盯防Karsa。
只要盯死了Karsa,不让他有起节奏的机会,华夏队三条线便可以肆意地持续压制,不断滚大雪球。
比赛时间十二分钟左右,女警和莫甘娜点爆了省队的下一塔。
随后,双人组换到中路,配合上野控到峡谷先锋。
卡着镀层消失前的尾巴,华夏队利用峡谷先锋撞破中路一塔。
仅存的上路一塔,同样被纳尔吃掉了三层塔皮。
前十五分钟,虽未爆发人头,但纯靠对线压制,华夏队已经领先了省队三四千的经济!
听起来似乎不算多,然而在观众视角里面,省队完全就一副被对线打穿的狼狈模样。