涅斯塔处理这些讯息时,并不需要向通讯班的学徒们那般分工协作;
进阶巫医大脑的算力优势于此时得以显现,他迅速的将杂乱的波形归类收纳,整理出了数十组来自不同终端的‘密码’;
然后,在大脑中将之‘转码’为了语言....
‘远行者04组,....区域内无异常。’
‘远行者07组,....区域内无异常。’
‘巫医艾尔维斯塔,.....区域内无异常。’
‘远行者13组,....无异常。’
‘巫医粗牙,.....无异常。’
......
在南、西南方向上的搜索,整整持续了一宿。
24个灯时后,巫医们和充当护卫的骑兵们回返、带来了‘生不见巨魔死不见尸,也没有察觉到任何敌踪’的糟糕消息。
涅斯塔为此感到有些无奈,只得下令让驼鹿骑兵、归化狼群们也加入到常备巡逻任务中,以减少远行者们所承受的风险。
且由此次事端,他联想到了前世玩过游戏中、类似‘岗哨守卫’的‘眼’单位....
于是,便开口说道,
“粗牙巫医....”
“什么事独裁官阁下?”
“黑森林....尤其是在黑河西部,本部能投入的力量还是太过薄弱、狼群也没有太好的沟通办法,势力范围的控制就有些虚浮....全靠远行者、或者骑兵队进行巡逻的话,碰上高等生物时的伤亡率太高了。”
“的确如此,那您的意思是?”
“我们必须得拥有低风险的植物型侦查单位....”
“可在,在没有恰当原型植物的情况下,想要改进都有些无从下手....”
“我明白,所以把符文和植物...或者再降一等、把图腾与术法植物结合的方法,必须得加快进度去研究了。”
“...好的,我会带领植物系的巫医们去做出尝试的。”
“嗯,那就交给您了....不过,您自己不必参与进去,我们俩、还有艾萨拉,暂时将所有精力都放在巨木那边的研究上。至于侦查型植物,您就在先期给具体的负责者们几个方向、让他们先尝试着就好了。”
“明白了....”
突发的远行者失踪桉,自此暂时告一段落。
在第二日,符文议会找借口打发了前来询问归期的盟友诸部代表;
而他们自己,则先进行了巨木的移栽。
巨木并未被安置在本部现有的城区内,而是单独在城外挑了一处空地栽种了下去。
连续数日的作业后,巫医们依靠着液态脂肪的体力补充,总算是完成了这一项艰巨的工作。
看着不远处的本部城区、以及自己背后两侧边界模湖的巨树,又回想起此次被带回的牺牲者遗体,涅斯塔陷入了沉思当中。
“在想什么?”
艾萨拉带着并不愿意入城的大猫熘达到了巨树之下,在看着巨木陷入若有所思状态的黑色刃齿兽旁边,她如此问道。
“我在想,以后这里会不会也被纳入到城区范围之内。”
“您觉得那样不好吗?”
“并不是....”
涅斯塔看着艾萨拉精灵化的躯体,霎时间想起了前世游戏中常见的、与精灵进行绑定的‘生命古树’设定;
再加上自己即将要继续进行的相关研究,就觉得本部中心有一株宏伟的巨树,似乎也挺带感?
‘既然这样,那就把执政府提交的纪念碑方案改个地方?’
有了这样的想法后,他当即就向其余巫医们提出了这一设想.....
因为巨木对将来‘种群升华’的重要性,巫医们也觉得比起让其孤悬于城外,这样的方案似乎更合适一些?
所以,即将展开建设的‘纪念碑’体系,就此改换了选址,从原先的‘城区中心广场’处,变为了此方巨木的脚下;
并打算以此为中心,慢慢构建起新城区,再日后渐渐与老城相连。
‘纪念碑’建设很快展开,并在原有的计划上做出了一定的调整。
原先,执政府打算在广场之下,用钢木建起一座‘英灵墓地’,然后在里面收纳于战争中牺牲之同胞的遗体。
而现在,这一方案被抛弃。
在新企划当中,‘英灵墓地’将被设立在地窟狼‘囚室’的上方,在巨木的顶部、开