而在这多番的、装填不同弹丸的、甚至尝试了放低炮口抵**射的过程中,巫医们也的确发现了很多问题....
比如,当炮弹选择为黑棱金制之时,其各项数据都将得到巨大的提升,且这种提升来源自‘破空’附魔效果;
但同时他们也发现,这种附魔状态却是临时的、只能存在不到五灯分时间....
也即是说,五灯分后黑棱金弹丸将失去所有因附魔效果而带来的状态提升,射速、穿甲等能力将回归由自然物理规则所决定。
这种发现不太完全的阻碍了‘预制弹药’计划,因为提前储备的黑棱金将失去特殊性;
但这种金属本身就因为密度、硬度等因素,而具备了超佳的穿甲属性,所以巫医们依旧决定将之当做重要战备物资来进行生产。
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其后,各项研究都在有条不紊的进行着,并在涉及计算与自然物理规则等方面的诸多领域,都有了长足的进步。
越来越多不同口径与倍径的大炮设计方案陆续出现,然后又在互相对比中被淘汰;
同样的,炮身基座的功能设计、树冠的形态设计,也都是这样一个出现与否决的筛选过程。
而最受到重视的弹丸设计、以及因此而产生的岩浆需求,同样也成为了诸多巫医、乃至其余研究者所寻求的答桉。
当这等等的智慧与努力,在超凡的帮助下被一个个尝试后,诸多问题在现阶段的最优解,便渐渐也有了雏形出现。
而当这雏形,通过术法或图腾变成实物时.....
又是一系列‘验证炮’、‘验证弹丸’、以及岩浆采集与自动化制造方案,等等有待验证的成果接二连三的出现。
比之其余,最直观能感受到的便是‘大炮’了.....
好几辆验证型大炮被陆续运送至试验场,其中大部分与其说是‘炮’,还不如说更像是一个个扭曲而庞大的堡垒,但底下那宽大的履带结构,却又仿佛在说‘我能动’....
总而言之,这些大小各异、参数各异的家伙,一个个都在此后经过了无数次的试验,有爆炸的、有效果不好的.....
最终,在威力、后勤等等因素的影响下,被定型了其中有限的几个型号;
它们将作为接下来的重点开发对象,被赋予实战能力、威力、操作等诸方面的大调整。
另外,弹丸也在涅斯塔有限的前世记忆辅助下,出现了起码比先前那个尖头金属柱好太多的成品;
其和对炮管的改造一起配合着,使攻击取得了更好的效果。
首先,膛线与倍径被应用;
前者,主要在远程抛射领域起效,通过使炮弹自旋而增加飞行稳定性,从而使落点控制成为可能;
而后者则确定了,弹丸在炮管里可以被加速的时间、与出镗时所获动能之间的关系。
其次,在近距离、中距离追求穿甲效果的弹丸,也出现了两种形制;
其一,滑膛炮管发射带有尾翼的‘褪壳黑棱芯心穿甲弹’,在近距离拥有很好的穿甲效果。
其二,黑棱弹头披帽穿甲弹,其拥有比褪壳弹更好的飞行稳定性,能够在中距离保证一定的杀伤效果。
最后,就是专门对付非移动单位的膛线钝头重弹了,重点就是个追求傻大粗....
此外,‘弹丸附魔’被证明有时间限制,黑棱金制取时所附带的‘破空’效果,只能维持不到五灯分的时间;
所以,提前用该术法或图腾批量制造附魔弹丸进行储存是不可行的,只能在使用时现场制造。
但考虑到与高等蝾螈战斗时的岩浆环境,这一点其实也并不会产生太大的影响,只要到时候单独列装汲取岩浆制造附魔弹丸的设备就好。
且事实证明,只要是并非在岩浆等高阻力环境下进行应用,那弹丸上的‘破空’效果就也只是锦上添花而已;
而针对高等蝾螈的捕捉前提,是将它们引出岩浆,以后很长一段时间内共和国的敌人也都是地表生物,所以大部分情况下都不需要去追求‘弹丸附魔’。
因此,巫医们在后续进行改造时,并没也有将精力太多的放到这方面上,甚至弹丸都只将黑棱金当做破甲部,其余部分则选用产量更多的金属材料。
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在诸多事项准备完成后,最后的成果被分为了‘炮弹’与‘炮’两个方面,并根据应用场景,分别呈现出了几种不同的偏向.