一般来说,前者的出现更多因为上游生产端的失误,后者则是总装过程中的操作产物。
在上游,零件生产端已经经过了一个多月的磨合,各个零件无论的本身的规格、亦或者分支图腾的铭刻,都已经在工序上做出了精益求精的调整;
虽不能说完全不会产生不合格品,但出现的概率却也已经被压缩到了相对的低点。
但在总装这边,眼前这艘才是整个船厂现实意义上的第一个产品,几乎所有的工序,都还处于自‘图纸’-到‘计划’-再到‘现实’的转换过程当中;
因此,反复的失败与调整,才是此阶段的主旋律.....
基本上,当每座船坞都完成了自身最开始那一艘组装实操后,各项工序才能真正确定下来、并延续至此后的产品中。
就如现在,大工件交融处的讯息,经由多重放大后进入了他们的耳中,并被某位工程师察觉到了‘误差’;
这个误差或许不会影响短时间内的图腾效果,但在反反复复的炮击过后,终有可能过早的损毁,从而将本该由它承担的压力转托与其它图腾工件上,使整个骨架的寿命缩短。
“暂停,等我记录一下...12·13号工件1-3-5交汇区....这样的操作有风险....”
“好了,继续。”
“明白,辛苦啦~”技术工有些失真的声音,从一旁的设备中传出...
-----十月下旬;
这样的工作大概持续了25天时间,八座干船坞于此后陆续完成了第一期的‘工程摸索’任务,并将过程中所发现的问题一个个标注、解决;
之后,由八座船坞全体工程师、技术员参与的研讨会被召开,并产生了‘420·5炮舰总装手册’这样的指导性方案。
----十二月上旬;
紧接着,各船坞便进入了第二艘‘420·5’的组装,且由于先前的积累、以及做工流程的确定,总装工期在此时已经被缩短至1艘\/16天的程度;
当这样的速度被维持至各自的第三、四艘船时,因为技术工们自身技术的熟练,工期又开始被渐渐压缩;
-----十二月末旬;
工期被一点点压缩至1艘\/12天的程度,于八座船坞合算而言、就是8艘\/12天;
对工期的缩减已经达到了现有技术所能做到的最高点,各船坞的生产效率基本上就此确定了下来。
-------一月末旬;
议会给出的时间已经临近末尾,至此时深水港八船坞已经交出了一份足够优秀的答卷;
在过去的几个月中,诸船坞合计生产了60艘‘420·5炮舰’,顺利完成、且超过了议会所布置的生产任务。
而与它们进行配套的桨帆拖拽船、养分与炮弹补给船,则或是启用现有的船只、或是由其他民间船厂进行生产,同样也在时限之内完成、或调集了相应的数量。
之后,库存的、新造的炮弹被装船,养分浓缩液制造厂所生产的养分补给被装船,与那些准备好的炮舰一起组成大船队,开始在黑河下游区域进行适应性训练。
考虑到高等蝾螈、乃至其它火山蝾螈种的远程攻击力,涅斯塔并不想在这些连护甲都没有的海上力量中保留太多的同胞;
于是,为了最大限度的削减船只所需的操作者,炮舰的布置与战术安排在试航中做了好几层调整。
首先,简化操作;
每艘船上的五门炮,将同步完成装填与瞄准、并一齐攻击同一个目标,由此对装填系统、射界调整系统做出最大限度的简化。
其次,分离攻击点与操作点;
简化过的操作系统将与船体分离,通过‘图腾指令传导线’布置在百米外的另一艘小船上,以一定时间的指令传递延迟为代价,让操作者避免受到来自蝾螈种的反击。
再次,取缔声波索敌功能,分散炮阵、并放弃部署后的射击位再调整;
炮舰三艘一组成阵,在射程内分散开进行布置;
索敌、射击统筹等任务交由巫医进行,操作员只需要根据指令去调整射击诸元,然后完成攻击就好;
如此,只需要个位数的普通巫医,就能利用自己的脑力完成这项任务;
此外,这些炮舰将成为真正的一次性产品,不再去对预想中火山蝾螈的反击进行躲避;
这样一来,需要更多操作员来驾驶的桨帆拖拽船,便可