一派质疑rng的决策,他们认为在局势已经趋于不利的情况下,更应该集中火力,利用女警的手长优势迅速推进,建立经济上的压制。
另一派则试图解读rng的意图,他们理解这是为了避免慢性死亡,试图通过换线策略,用女警和牛头的强势组合,尽可能地压制住剑姬的发挥。
同时不断探寻着利用uzi的卓越操作来斩获人头与经济的机会,这正是他们最引以为傲的战术。
这战术,或许可以看作是“四保一”的变种。
怪只怪goat这家伙太强了,各种针对到了他这里,都能以最精准的应对化解,仿佛每一招每一式都在他的预料之中。
edg三人拆掉一血塔。
转入河道,再拿一个峡谷先锋。
剑姬当仁不让地捡了,带在身上等机会。
这种行为,给了rng非常大的威胁。
峡谷先锋对防御塔的伤害,是召唤者等级x50+1500,且无视防御塔的抗性减伤。
一个单带无解肥的剑姬,再加上一个峡谷先锋,真是分分钟给你上高地看!
乱了!
rng的节奏彻底乱了!
十三分钟,edg战队凭借苏沐拿到峡谷先锋的威慑力,将lxg引到剑姬所在的上半区反蹲。
与此同时,厂长,这位经验丰富的老将,巧妙地绕过了rng的视野,悄然间在下路插了个眼,成功拦截住了uzi和小明的退路。
苏沐剑姬直接传送在了这个眼位上面。
四包二!
越下!
大虫子这把天赋点了回血的【耐久】而不是【洞悉】这个减少15召唤师技能cd的天赋。
没办法,对线苏沐的压力太大了,他才会选择【耐久】这个天赋以强化自身的生存能力,
所以导致他的tp还差点时间,无法支援下路。
与此同时,iboy的霞等级起来之后,清兵速度要比女警快的多,轻而易举地将兵线压了过去。
“rng现在正处于一个极为关键的空白期……”娃娃的解说声音中透露出一丝紧张。
“上路的大虫子tp尚未就绪,打野的动向也刚好与对方交错开来,而下路,iboy的霞已经将兵线推到了rng的塔下,uzi和小明似乎陷入了被包围的绝境。”娃娃的语速加快,语气中充满了对接下来战局的担忧。
“要被四包二了,能不能打断剑姬的tp?”这是米勒能想到rng突破困局的唯一希望。
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