说起诸天城的旅游业,一点都不比现实世界差。
每一座诸天城都连接着许多秘境。
那些秘境都是一个个多姿多彩的世界。
里面有各种自然和超自然景观。
梦幻的森林。
高耸入云的山峰。
永恒的冰川。
深邃的星空。
幽冥的鬼蜮。
......
还有各种土着生灵,风土人情。
大多数无尽黑海的生灵,一生都迈不出所出生的大陆。
哪里见过这等等诸多梦幻般的世界。
就是那些中小势力的嫡系,也是如此。
其实旅游业的主要消费者就是这些中小势力的嫡系。
还有那些大势力的中层生灵。
至于那些底层生灵。
当然不是对于游历这些梦幻般的世界,不感兴趣。
反而更加狂热。
只是它们囊中羞涩,更愿意自己或自己组队去游历探索。
虽然可能没有那些旅行社专门探索出来的路线安稳娱乐性强,各种服务周到无比。
但自身探索也别有一番风味。
反正意识世界中死亡,虽然感官和现实世界一样,但也只是多消耗一些意识能量而已。
并不会真的死亡。
有一些生灵还特意以此去追求各种刺激冒险。
这里需要说明的是,所有秘境中真的宛如一座座真实的世界。
那些土着生灵也有喜怒哀乐,也有生老病死,就宛如一个个真实存在的生灵。
只是控制其中运转的不是各种大道,而是元。
所以,其中也有货币系统,统一使用诸天城的积分。
不管是土着生灵,还是进去游历的无尽黑海的生灵,都是使用诸天城的积分作为货币进行各种消费。
所以,无尽黑海的生灵也可以通过各种正常手段在里面赚取积分。
什么是正常手段,只要你能做到的就是正常手段。
只是有元这个大boSS在,还有无尽黑海生灵的意识体在诸天城并不强,也难以通过一些写在刑法内的方法去谋取太大的利益。
一些小利益,元就不管了。
不正当的行为也是世界的一部分。
元只要确保不会被大量薅羊毛就行。
所以有许多现实弱小的生灵,在这些秘境世界中打工,赚取积分,然后购买各种修炼资源,回馈现实世界的主体。
这种行为,元是无比鼓励的。
所以就算一些势力圈养一大批生灵在诸天城的秘境中帮他们打工,赚取积分。
元也不会阻止。
至少在诸天城中打工,不会累垮身体。
比在现实世界中被压榨要好许多倍。
而且这些势力组织生灵来打工,他们在秘境中的所做所为,都能促进元的进化。
元不止要解析物,也要解析事。
吸收解析各种真实生灵的行为习惯,能令元演算出更多的相关行为的本质。
进而演算出对应的法则、规则,乃至大道。
所以元付出那点积分,并不亏。
也不怕积分泛滥。
诸天城有太多的吸金窟了。
就这点积分,相比诸天城每天消耗的积分,九牛一毛都远远算不上。
而且秘境的规模,数量的多少都是由元控制的。
它不可能让所有无尽黑海生灵都进去打工。
那不利于诸天城的发展。
再就算真的出现不利于诸天城发展的情况,它也会及时进行调整。
不会让它跑偏了的。
它可是诸天城的创世神。
就像今天,它又推出了网游这个吸金重器。
来毒害无尽黑海无穷的少年少女。
它一开始就只推出两款游戏,一款是林枫前世的初恋,《传奇》。
虽然前世后来出现了许多更好的游戏,但不可否认它的经典。
它成为经典的原因有许多。
比如当时国内的网游市场还是一座荒漠。
但这不刚好和如今的无尽黑海一样吗?
所以它能在前世火起来,这世也不会例外。
甚至更火,因为这可不是前世的键盘鼠标时代,而是完全沉浸感的元宇宙时代。