等到路克的视野恢复正常后,已然发现自己出现在了超小型的空间里。
这里的温度相较于外面反而更加凉爽一些,但四周的物件很是奇怪。
大量被放大了体积的烤网、炉子、备长炭、腌肉块等一系列看起来跟烤肉店有关联的物件,像是作为背景墙一样地分布在四周。
或许这就是用来表示这里是烧烤店的数码空间。
不过相对于那些背景墙,他脚下所踩的地面基本上是一眼就能望到头的。
整个地形就是一个大写的字幕F,现在路克所处的就是F的最下方,而火焰兽现在就在接近F的右上角位置,那里有一块比较大的空间,可以看到火焰兽正在往那边返回。
路克等那几分钟为的就是避免可能会出现的被火焰兽堵门口情况。
检查好身上的装备,确认好腰带里面的药剂,对着小化妆镜瞄了一遍全身没有多少皮肤露出的地方,最后路克也没忘记打开自己的任务记录看上一眼。
【中央空调数码空间:消灭盘踞在这里的火焰兽。】
记录上多出了新的任务,但是从界面上来看与之前还是有些不同的,感觉有点简陋。
就像是主线任务和支线任务之间的区别一样。
路克确认了一下当前地形后,竟然是决定放弃堆魔抗的行为,转而选择了塔盾加S棍的组合。
除了F右上角的位置有大片空地,其他地方都是偏窄小的一本道。
这种地形的坏处就是根本没办法闪躲,几乎必然要直面火焰兽那必然猛地一批的火焰。
但好处就是只需要一面塔盾就能抵挡火焰兽,还不用担心被掏屁股。
这种情况下只凭借身上厚衣物就应该能抵挡一部分热量的。
然后便是疯狂射冰弹,在自己无法抵抗火焰之前速战速决。
这种人形火炬,鬼才跟它近战呢!
随着路克的靠近,原本就相当暴躁的火焰兽像是再次寻找到了目标一样,直奔路克而去。
而路克也是故意将它引到了直线通道上,然后架起盾牌和S棍就开射。
事实证明,简单直接的属性克制打法是最有效的。
冰火这种对立的属性,的确是一方如果够强就能直接克制另一方,一开始路克的冰弹基本上在碰到火焰兽的瞬间就蒸发掉了,但是飞射出去的10颗里至少有个三五颗是能够命中的。
水汽确确实实地在一点点降低火焰兽体表火焰的温度。
而火焰兽那充满了火焰威势的拳头也是一下一下地砸在西刚的守护上,火星四溅,却始终没能真正伤害到路克本体。
火焰并不能第一时间伤害到路克,物理打击也没能够大到可以轻而易举突破路克已经来到50点的力量属性,所以火焰兽能不能活下去,完全取决于路克的蓝瓶存量有多少。
即便是经过了艳后陵寝一战,还腾出空间装入了些贵重物品,路克的蓝瓶存量也依旧有20瓶。
火焰兽的强度可不比艳后,不够智能,血量也不厚,即便是在这里用不了魂斗罗场景才能完成的射击BUG,它终究也是不敌无耻的嗑药顶盾冰弹流。
路克先是探出脑袋,有些心疼地看了看自己盾面已经出现些许高温变形的西刚守护,然后才看向火焰近乎消失,已经开始呈现出数据粉碎状态的火焰兽。
让人欣喜的是,正在被数据粉碎的火焰兽残骸满足了吼东西的施法条件。
此时不吼更待何时!
不过在此之前路克也没忘记又瞟了一眼任务奖励。
虽说规模上只是個非常简单的单人支线任务,但姑且还是给了百分百出货概率,以及一次只能在现在选择用不用的“必然附加火焰相关属性”的奖励。
路克果断将这个火焰限定的奖励给舍弃了。
原因也很简单,他身上的火系东西已经溢出了,所以与其限定在火系上面倒不如赌一赌出其他东西的概率。
伴随着路克的大喝,一个物品从火焰兽的数据残骸上弹了出来。
然而还没等路克看清楚那东西是什么,一股灼热的气息便非常突兀地从左手上冒出。
连忙把手背凑到眼前,路克便发现是那代表着伊西斯的印记竟然是显现了出来,但这次并没有痛感,只是暖到有些发烫。
几乎是同一时间,刚刚被吼出来的物品上也浮现出了完全相同的印记虚影。
伊西斯的生育印记,发动!
物品的