武鬼,《赤影战士》的速通和tas玩家最大的敌人。
某种意义上甚至比最终boss更让这两类玩家咬牙切齿的存在。
原因就在于他的伪不死身。
估计当年很多玩家在初见这一关的时候也挺蒙圈的。
武鬼跟前两关只有攻击弱点才能生效的机制怪不同,它全身上下都是判定点,怎么砍怎么有反馈,非常带劲儿,可当玩家看到它的血条始终纹丝不动的时候人就傻眼了。
怎么不掉血呢?
不光是不掉血,甚至砍着砍着武鬼整个盔甲就碎掉了,然后直接散落开来消失在天台擂台下方,数秒钟后就会从擂台的另一边重新出现,就像是执行了重组指令的分裂果实能力者一样。
然后这个过程大概要重复了六七次,武鬼的血条才会真正开始下降。
而这便是速通和tas玩家无比痛恨它的真正原因,根本没办法秒掉。
就算玩家直接用耗半血的雷法去炸它也没用,只要前面的鬼铠甲分裂次数还没有用光,那么这份强大的输出只会随着武鬼的自行解体而直接溢出掉。
那么问题来了,当这种伪不死身的姿态展现在路克他们面前的时候,路克他们会感到棘手吗?
答案是不知道,因为路克这个卑鄙无耻的家伙不讲武德,从头至尾就没打算直接跟武鬼在窄小的天台擂台上打斗。
只见路克头顶竹蜻蜓悬浮于武鬼的大刀死活都砍不到的半空之中。
左手的防腐之首在释放完黏土石魔后,就开始不断在武鬼的头顶上刷新物理伤害增幅100%的『伤害加深』。
右手的鹰之法术则是不断释放着s型火弹,完全不顾会“误伤”黏土石魔的可能性尽情地泼洒着。
卑鄙!实在是太卑鄙了!
看着只能被迫面对即便是碎掉也能重新被召唤出来黏土石魔,旁人看不到面孔却总给人一种憋屈氛围的武鬼,处于大楼观战席位的赤影战士兄妹本能地对视了一眼,然后——
干得漂亮!
对待加鲁达帝国的渣滓们就没有讲道义的必要!
而以类似青蛙般地蹲姿蹲在观战席边缘的蝮蛇,虽然炮口还在瞄准着武鬼,但心中对武鬼的警惕已经大幅度下降了。
本来蝮蛇以为武鬼会是一個比较难对付的敌人,毕竟这个气场摆在这,而蝮蛇在观察了一阵武鬼的战斗方式后也得承认,在不会飞的情况下的确是个难对付的敌人。
……但偏偏自己的雇主会飞,能召唤岩石傀儡,还有足够造成伤害的远程攻击能力以及几乎用不完的法力药剂补给。
如果这武鬼没有什么出人意料的招式或者来自外界的支援的话,那么这场战斗从开始就已经结束了。
这一下原本认为自己其实并不需要飞行能力的蝮蛇,也开始重新考虑增添飞行装备的可行性……但前提一定不要是那个叫三目的三眼光头人类制造的东西。
即便是以铁血们的狂野眼光来看待,三目的造物也都太离谱了,可以说是以舍弃了外形为代价,将功能性和自爆性都拉满了的存在,这种不稳定因素是追求稳定狩猎的铁血战士所不需要的。
不过话说回来,路克的竹蜻蜓三目也拆过了,大概就是用螺丝刀打开壳子然后再关上的那种。
只能说竹蜻蜓不愧是未来世界百货商店随便就可以买的民用科技产品,作为量产型道具的这玩意儿本身就没什么太高的加密性,稍微懂点技术的都能复刻,但,想要完美复刻却缺少了一个相当关键的东西。
能够对一整个穿戴整齐的成年人个体指向性生效的反重力装置。
这玩意儿就是竹蜻蜓不能被轻易复刻的关键……可恰好三眼族还真就有相关的技术。
说白了,红色神鹰就是集高能量爆发、反重力、念力驱动为一身的三眼科技集大成者。
近乎于无限能量的高能量爆发现在三眼还没能掌握,但是反重力已经算是驾轻就熟了,缺的就是一个已经被前人走过的正确方向。
竹蜻蜓的内部元件恰好就提供了这方面的方向。
只不过三眼族在反重力方面的表现形式并非是电子科技,而是古代三眼族符文,是一种典型的符文科技。
而三目本人在雕刻符文这方面显然还有一定的欠缺,暂时还做不到将三眼符文缩小化的同时还不影响原始出力,这就导致人家是竹蜻蜓,他的复刻出来的是零零发同款飞飞飞飞机。
已经是可以拿来当长柄用的规格了,完