【注意,“勇者前线阵营所属——前田庆次”与“魔蛇阵营所属——伊达政宗”进入了斗将模式。】
【在斗将模式当中,双方将领将进入单挑状态。
单挑状态下的双方将领将不会受到任何来自外界的影响,包括来自双方阵营的治疗、增幅、诅咒、狙击等等状态,直至双方之间彻底分出胜负为止。
胜负判定为——认输、昏迷、击杀。
斗将胜出者将可以对失败者直接进行俘虏、招募、释放、斩首等操作。】
霸气皆苍枪与倭刀瀛洲狠狠地对斩到了一起,但下一秒倭刀便偏斜了开来,让长枪狠狠地砸到了地面上。
他奥洲笔头一个典型的技巧型无双武将,跟一个纯力量型的歌舞伎拼正面那不是秀逗了吗?只是做个样子罢了!
长枪砸在地上,在造成一小块地面塌陷的同时,也是同步发出了震荡冲击波,直接振飞了轻盈的笔头,而笔头那边也是反手摸出了火枪,以火枪为媒介将无双值灌注进去,以无双气弹的形式发射出去。
如果说『无双乱舞』或『无双奥义』是会消耗大量无双值的大招的话,那『无双技』就是消耗少量无双值的常规技能。
其中无双气弹就是典型的远程武将通用能力,伊达政宗和黄忠老爷子就是個中典型,他们都可以用自己的武器释放气弹。
不过力量型武将的无双技虽然多为近战体术,但所造成的环境破坏,相较于气弹也不遑多让。
枪头一戳一挑,大块的沙土就带着极大的初始动能与笔头射出的气弹撞在了一起。
凌空抵消成功。
而这,只不过是双方的开胃菜。
两人斗将行为顺序进入到了无人之境,这让双方无法获得外界支援的同时,自身也无法影响到外界。
可问题是,前田庆次这边的掠阵兵可是贞德带着的,一群虽然移动速度缓慢,但是威力十足的龙兽骑兵。
而伊达政宗麾下只剩下了一些顶着蛟同款建模的头目级大众脸将领,这些大众脸武将对妖兵的增幅接近于无。
骑兵对步兵,会发生什么事情已经不用多说了吧?
以这群恐龙皮糙肉厚的身躯再加上贞德的光辉旗帜,顶住火枪队数论齐射大概率是没问题的,而只要顶住了这几波,那么就该轮到让火枪队感受一下骑兵的威力了。
当然,此时此刻的路克同志还远在防御工事当中,作为移动刷怪笼的持有者,他本人自然是不能远离布置了结界的防御工事的。
但,这并不代表着他不能参与进来。
上万的妖兵,路克怎么也得想办法混点经验才行。
于是乎,就有了野蛮人大师带着两个魂魄一样的单位跟进过来的场景出现。
脱胎自影子大师的野蛮人大师单位虽然有他自己的想法,但在思维和努力方向上姑且还是跟身为召唤者的路克维持一致的。
所以在被召唤出来并没有朝着周边乱晃,或者是乖乖地待在路克身边,而是直奔妖兵扎堆的地方不好好走路地蹦跳了过去。
至于那两个灵魂单位,则是路克利用『器灵解放』召唤出来的器灵单位,它们都是以死灵法杖为素材召唤出来的单位,从外观上来看都是比较标准的瘦弱竹竿系男人的模样,手中分别握着一支死灵手杖和一支死灵骨杖。
这两个都是附带了尸体爆炸的法杖。
作为典型的松鼠党,路克手头这种只有一两个附加技能的白板装备已然堆满了仓库,并且最近一段时间因为有了分子兽当管家,这些原本因为路克本人失去耐心的关系而被胡乱堆放的物件,也是一个个被分门别类摆放了起来。
路克并没有将它们存储到基地的公共储物箱里面……说白了它们还不配。
而这种直接放在外面仓库里的东西,就很方便让其他人代拿。
就在之前摇人的时候,路克也是顺便让改造人士兵们携带了大量的以尸爆杖为主的装备过来,当做即将要使用的消耗品。
这些只能用来堆积仓库,别人根本用不上的东西,在这个时候被消耗掉就是它们最好的出路。
路克本体距离战场很远,但只要是自己召唤出来的单位造成的有效击杀,路克就能够直接吸到经验。
至于为什么只有两个器灵单位,主要是因为那把以鬼大刀为素材被召唤出来的武鬼器灵,现在还在以刀身插进炼金药水里得到持续修复的状态存在着。
路克倒也不是舍不得那把刀,而是想要测试