看着奖励提示路克露出了恍然大悟的表情。
怪不得自己在秘境里面开宝箱的时候没得到东西,原来这里依旧沿用的是无双结算机制。
所谓的无双结算机制就是每一个秘境任务单独计算,只有在完成任务并通过正规渠道离开秘境之后,在里面开启宝箱击杀魔物之类行为所获得的素材道具才会以任务完成的奖励结算形式发放出来,如果中途直接退出的话,奖励就都会被秘境回收。
这也算是杜绝了有着能够在主位面和魔物巢穴内来回传送能力的人,直接投机取巧去其他人的支线任务场景中掠夺别人素材的可能性。
……你要不干脆把路克的身份证号念出来得了。
不过路克的技能依旧可以绕过这份魔蛇秘境的奖励结算机制。
因为他使用寻找药剂吼出来的物品道具,以及吼物品失败衍生出的经验获取,是不在结算机制范畴中的。
依旧难不倒他!
8星难度的任务只给4万的经验奖励,路克怀疑可能是被削经验了,如果按照5%来计算,原始经验获取应该在80万,这样倒是比较符合8星场景应有经验奖励。
至于铁匠铺新增的两项功能还都挺不错的。
武器炼金可以直接制造成品武器,宝珠炼金可以制造可镶嵌物。
无双大蛇的可镶嵌物还是比较优秀的,从单属性上应该不比符文差。
就比如说“天活珠”,就能让持有镶嵌该珠子的无双武将在满血的时候就能直接释放出原本需要残血才能释放出的真无双乱舞。
看样子还真得多派人去秘境里刷刷刷了。
另外一边,被着实放置py一阵子的钢甲铁面倒是始终很沉稳,在得到了三目方面的允许后也是在路克忙得脚打后脑勺的时候,趁机在熔炉公司内部参观了一些可以对外开放的东西。
说起来,这一个多月以来熔炉公司还肩负了让学校学生练胆子的社会实践课。
让学生们提前熟悉尸体,那么在以后真的遭遇类似情况的时候,可能就会多一分存活率。
说起来钢甲铁面对于路克的感官还是比较复杂的。
明明几个月前还只是一個刚刚觉醒不久,还需要利用自己的训练场来从零开始锻炼近战能力的e级菜鸟,可现如今对方不仅已经获得了与自己相同的b级评级,更是有着将整个大脚帮的所有产业都算上也没资格与其相比的庞大产业。
甚至大脚帮的所有斗兽笼训练场所产出的魔物尸体的唯一去处,目前就只剩下了路克与三目创建的熔炉公司这一个地方。
现在的铁面多少有点庆幸,庆幸当初并没有跟路克完成贵重金属(埃及艳后棺材)交易的时候并没有在里面做什么手脚,当然也是自己不屑做手脚,毕竟这关乎到一队前途有望的菜鸟勇者们的成长,所以铁面当时没有选择克扣,仅此而已。
双方虽然没有太深的交集,但是相互之间也没什么仇恨,他这次借着与熔炉公司更新短期合同的机会主动带人前来接触的行为,算是替背后之人进一步试探了一下路克和三目的想法与态度。
话说回来,作为原社会底层螺丝钉的纯社畜,就算是没有魔蛇秘境任务当中的与祈求者和猩猩队长之间的那次交流,路克也几乎不可能生出取而代之的想法。
辅助建立熔炉是他与三目念头一致的结果,而勇者前线基地,纯粹是赶鸭子上架,被巴哈姆特“阴”了一手之后获得的,之所以会发展到这种地步,依旧是因为主动承担了某些社会责任,以及身为一名中华玩家的“种地”本能导致的。
毕竟发展壮大自己才是硬道理,只要足够强大,道路上的行进阻碍总有一天会变成战车履带下的小石子。
可问题就在于,如果没人提醒的话路克大概率会始终傻愣愣地任由情况发展,再加上身边的核心人士们都是对此不怎么敏感的大聪明,很可能会导致事态发展到一个不可控的阶段。
然而这一被戳破了窗户纸,路克的犟劲儿也就上来了。
大概就是那种“别逼我!逼我那我就真的做了啊!”的心理活动。
在有了防备之后,就算是别人喝一口水路克都要看对方分几次咽下去……这么说虽然有点夸张,但路克确实是整个人都警惕了起来。
因此,在路克看来背景并不清晰的钢甲铁面,最终还是没能从他这里得到什么有效的正面答复。
要是铁面知晓了勇者前线基地的魔蛇秘境任务面板一旦正式开放后,大概率会直接抢走斗