路克对于绝地武士乃至于整个《星球大战》系列的了解都是非常浅薄的。
主要还是因为路克大多数时候是很喜欢先从游戏入手,当对游戏感兴趣之后才会选择去补原作,而以星球大战这种级别的ip来看,其衍生的游戏作品数量却是贫瘠得惊人,质量素质方面也是普遍低下。
尤其是雅达利2600上的星战游戏,路克认为甚至能跟《外星人et》的质量有一拼。
而在路克那少得可怜的相关记忆中,对绝地武士的认知画面就只有“光剑”“红色双头光剑”“光剑砍激光”“收剑推掌冲击”这些东西,至于完整的故事情节几乎都没有。
不过也正因为对这方面了解的过于浅薄,路克才没能意识到眼前这名半人绵羊的魔物特性与手持光剑之间其实是有问题的。
其所持有的绿色光剑与魔物特性中的“黑暗原力”词条,其实是相互冲突的。
按照星战的设定,光剑的色彩在原力使用者中是有着特殊的意义在的。
绿色光剑,正常情况下是只有投身于原力光明面,且拥有领导能力的绝地武士才能持有的,象征着和平的色彩。
而黑暗原力所对应的便是西斯尊主,这群投身于原力黑暗面的存在的光剑颜色几乎无一例外的都是大出血般的鲜红色。
黑暗原力使用者拿着光明原力领导者的剑,这件事儿本身就是最奇怪的,但是路克却看不出所以然。
但这并不耽误路克清晰地知道,眼前这名羊身与人身曲线都恰到好处的半人绵羊复制体是个攻守兼备的杀星。
她不光展现出了远高于哥达鸭的隔空移物能力,可以用虚握手掌的动作直接远距离捏碎其他镜像复制体单位,也能够同样通过向前推掌的动作在自己身前构筑一层半圆形的原力护盾,抵挡来自其他镜像的攻击。
而她手上的光剑与其说是近战武器,倒不如说是一个变种的回旋镖,反正路克全程就看到这绿光剑在敌我之间飞来飞去。
只靠着原力捏人、原力护盾、光剑回旋镖这三套招式,她便在诅咒的影响下完成了对其他“同僚”们的屠杀。
不过也不是完全没有弱点,那就是当她对着正面展开原力护盾的时候,背后就会变得毫无防护能力,在乱战之中也就不可避免地挨了不少的打,血量也就这么降了下来。
按照现在的情况来看,即便是血量降低到了43%,大概率也不是路克一個人能够应付的存在……可路克从头至尾都没打算跟她正面刚。
只见路克一个风骚的急停扭头,直接避开了原力半人绵羊的视野范围,径直消失在了迷宫型巢穴的拐角处。
到这里姑且需要总结一波路克的当前情况了。
此时此刻的路克已经站在了暗黑2等级生涯的中段位置,也就是50级整。
虽然从41级升到50级足足需要2788万的经验值,但4星和5星难度的魔蛇秘境中,单个杂兵能提供的经验值也已经高达3000到4000之前,如果是8pp组队的话,单个40级以上的杂兵甚至能提供1万点左右的经验值。
所以别看路克这梦幻岛事件之后的十来天时间并没有多么勤奋地去魔蛇秘境下本,却也成功让自己来到了等级中位线。
同时,路克身上的装备也全部调整成了多战场适配性最广的模样。
【头盔:2孔3技能底材符文之语“天底(4号+3号)”】
【护甲:符文之语“隐匿(7号+5号)”】
【手套:法师之拳】
【腰带:七星带】
【鞋子:泪之臀】
【项链:屠杀者之贪婪的项链】
【戒指:西格玛的赎罪戒指、乔丹之石】
【武器:随时调整】
天底头盔虽然有着“获取金币-33%”的负面效果,但它却是路克手头最容易制造的符文之语。
而且严格来讲天底的具体效果其实也没那么关键,路克更看重的其实是用来制造天底的头盔底材。
狼头、鹰头、鹿头,颚骨帽、尖牙盔、羊角盔,这些2孔底材上附带的技能才是最主要的,也是跟武器一样,可以随时根据路克的战场需求更改的东西。
至于这个“获取金币-33%”的幅面效果,则是被带有“野蛮人全技能+1、获取金币+36%”的精良级蓝色项链给抵消掉了。
同为暗金级的“泪之臀”则是替换下了原本的“血脚”,其附带的“全抗性+10%以及活