身具神性的路卡利欧通过自己独特的宝可梦特性,获得了拥有类“死灵法师”的“法老”职业,它可以将波导之力辐射范围内的尸体,通过一定手段转化为木乃伊单位。
这种类型的木乃伊单位不会腐烂,也还能保持一定程度的生前战斗力,虽说没有死灵法师的『复生』那么霸道,却胜在一个几乎没有持续时间限制。
毕竟路卡利欧的神性源头乃是埃及的狗头(人家是胡狼)死神阿努比斯,对于死亡这块儿的理解可不是凡人能够比拟的。
作为路克的搭档宝可梦,同时也因为自己的硬实力关系,路卡利欧的波导之力辐射范围和可制造的木乃伊数量都很有限——直到信标塔成功建立为止。
分子兽从神印信标中逆推出来的数项黑科技,其中有很多个都与路卡利欧的神性印记有着极高的相性,能提供非常恐怖的增幅。
简单来说就是将路卡利欧那原本只能影响小范围战斗的能力,直接拓展到能影响整个战局的程度。
只需要一座标准型号的信标塔,路卡利欧就可以将自己的波导之力通过信标塔来进行增幅扩张,影响范围暴增,而只要是进入到信标塔波导之力辐射范围内的尸体或被尸体单位,理论上就能成为制造木乃伊单位的素材。
只要是被波导之力扫到的单位,即便是之后离开了信标塔范围,在死去的瞬间也会与路卡利欧产生链接,立刻开始凭空生成绷带缠绕自己,变成木乃伊单位重新爬起。
……这显然跟神印信标会对所有进入信号范围内的生命体都进行无差别的细胞突变感染,最终化为尸变体的过程一毛一样!
即便是异虫的尸体又如何?进了信标塔的辐射区,那得乖乖变木乃伊。
当然,这种增幅也不是完全没有负面影响。
跟神印信标的基础相同,只要信标塔被摧毁掉,那么被信标塔所感染变化的木乃伊单位就会全部重回尸体的行列。
但对方什么时候能意识到信标塔的重要性,以及路克会不会给对面冲塔的机会,那就是另一回事儿了。
随着路卡利欧波导之力的进一步扩散,木乃伊跳虫一只接着一只地站起来,靠着自己虽然残破且不再敏捷的身躯,就近找上了其他跳虫。
它们确实根本没办法一对一击杀同规格的跳虫单位,但是却给待机在信标塔附近的勇者群体创造了良好的集火机会。
而且还是那种完全不用管友方单位损伤的那种,导弹洗地就完事儿了!
即便是遭到己方轰炸的木乃伊单位,只要身体还能保持一定的完整度,且灵魂还没被净化,那么它们就会一次又一次的重新站起来。
很快,紧紧咬着勇者一方的跳虫先遣队就被尽数歼灭,路克这边不光是没死手下,反倒是增加了差不多有对面一半数量的,可以随意充当炮灰来消耗的木乃伊跳虫单位。
这些木乃伊跳虫相较于生前,敏捷数据直接减半,但是身体却因为裹上了一层木乃伊绷带的缘故而获得了一些额外的防御性能。
肌肉方面也因为身为死灵单位的关系而得到了限制解放,反而获得了比生前更大的力量。
对面的异虫指挥官虽然从未见过这副阵仗,却也是果断选择了让因为速度关系没能及时跟上去,却变相捡回了性命的刺蛇部队回撤到坑道蠕虫那边,开始防守并配合传送过来的虫后,在交界线位置开始扩张菌毯,并逐步建立起了新的前线据点。
看样子对面已经从之前的急功近利中清醒了过来,开始选择了稳扎稳打,由此路克一定程度推断出了对面的指挥官应该有着不低的智慧。
但无所谓,路克的目的也已经达到了。
那就是在相对安全的区域收集到更多的虫族单位尸体。
之前临时捕获的两只飞龙因为是活体的关系路克没能下手,但对于已经变成了尸块的個体,路克可就没什么顾忌了。
如果非要说《死亡惩罚者》支线任务里路克获得的最大收获,其实并不是逆推出了神印信标科技造出信标塔,也不是获得了整套死亡空间的装备制造体系,更加不是金并死亡后掉落的血脉精华药剂。
而是《死亡空间》掉落机制对路克的呐喊寻物技能进行的规则补正。
这个规则补正让原本需要相对完好尸体才能出货的情况,直接变成了只要有一条尸体的胳膊,那么就能呐喊出货,并且可以通过对肢体的呐喊净化顺带将其他未入手的尸体碎块一同净化掉。
所以现在这些木乃伊跳虫们的任务,就是跟