时间前移一点,将目光放到黑光界的战场上。
格斯的斩龙巨剑与迪妮莎手中的大剑狠狠地撞击在了一起。
狂战士甲胄下格斯全身上下的肌肉都在紧绷着,狼型头盔的双眼位置冒出血红的光芒,而迪妮莎的双眼也变成了代表着妖力解放状态的金色竖瞳。
在黑色守望请求支援的紧急任务描述中,自然是直接将格斯定性成了危险度极大的深度病毒感染者,不过这个所谓的紧急任务更多的像是在有枣没枣打三杆子。
对于整个七星界的了解依旧浅薄的黑色守望们根本就没指望过来自七星市的支援,有着浓郁的“来也行,不来也可”的敷衍态度。
黑色守望的自主能动性极强,他们从来不会将希望寄托在其他人的身上,实际上这群与格斯拉扯中的士兵们,等待的是带有机枪导弹的空中载具以及人均美国队长级别的超级士兵们的支援。
而且那紧急任务只持续了一小段时间后,就被黑色守望的高层给撤销掉了。
原因就在于,自从意识到了格斯是类似于阿历克斯墨瑟的病毒适应者后,高层的态度就从原本的湮灭转变为了捕获。
黑光病毒感染者的危险性自然不必多说,但是一个还保持着人类理智的感染者那本质上可就不一样了,可以说研究价值极高!
对于神出鬼没,也毫无软肋可言的a哥他们抓不到,来自其他界区对现状一头雾水,还带着这么多软肋的中世纪骑士难道还拿捏不了吗?
只是黑色守望这边的支援没等到,倒是等来了行动力极强的黑辣妹等人。
而黑辣妹因为作死的关系提前退场,场内便只剩下了看戏的妲己和主动入场的迪妮莎。
迪妮莎或者说所有的大剑们都有一项名为『妖气感知』的基础能力,这個基础能力的效果有些复杂,寻找追踪妖魔的气味和力量波动,感知对手的妖气流动进而预判对手的下一个招式动作等等,直接将它当成大剑版本的龙珠『气感知』其实也没啥问题。
而这份能力,在斗界降临之后便得到了规则方面的异化,原本的妖气感知只是针对自己世界观的妖魔,现在被拓展到了对所有魔物都能生效。
之前也提过,在大世界观背景下,勇者与魔物之间是能够一定程度上互相感知的,除了拥有伪装能力之外,一旦双方之间产生遭遇,他们总是能第一时间从人群中找到对方。
而大剑们在对魔物感知方面特化了的能力,让她们变成了真正意义上的猎魔人。
当然,这份感知也是有很多细化的东西的,就比如说妲己,虽然同样是妖魔,但因为没有脱离勇者前线阵营,在大阵营上被暂时归纳到人类阵营范畴,再加上本人目前还没有生出别样的心思,所以在大剑们的感知中就是非敌方单位。
此时,迪妮莎感知当中的格斯身上的确有着浓郁的非人气息和血腥味道,但却跟那些真正意义上的妖魔相差甚远。
她知道,即便对方的身体可能已经不是人了,在大阵营方面应该还算是中立偏人类方,甚至现在还在用尽全力地守护着自己的同伴们。
可如果让这些黑色的雇佣兵们“一个不小心”将他的同伴们杀掉的话,那将格斯彻底推到人类阵营的对立面上也只是一瞬间的事情。
心情是会影响剑戟的,迪妮莎的犹豫便直接传达到了手握的大剑之上,也让做什么事情都在全力以赴的格斯察觉到了些许异样。
但迪妮莎不知道的是,她这边还在想办法,妖女妲己却已经开始行动了。
出身于《无双大蛇》的妲己虽然不认识格斯到底是谁,但却敏锐地察觉到了格斯身上的某些与自己,或者说与路克麾下的那批武将们非常相似的气息。
准确的说,就是“无双”的气息。
事实上就是,妲己的感知一点都没有错,格斯还真就拥有“无双”模板,他的实际出身,便是名为《剑风传奇无双》的割草游戏,同样是光荣出品的漫改类无双系列游戏。
剑风传奇的游戏数量很少,除了只在日本本土流行的柏青哥机台以及手游以外,目前市面上能找到的也就三款,分别是dc平台上的《剑风传奇:千年帝国之鹰篇丧失花之章》,与ps2平台上的《剑风传奇千年帝国之鹰篇圣魔战记之章》,以及最后的多平台《剑风传奇无双》。
第一款类似动作解密,第二款已经有了些无双杀敌的雏形,而第三款就是真正的无双割草,同样也是眼前的格斯能够从混乱的血牢界强行杀出来的最大依仗。
某种